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  • 《心灵游戏》读后感

    得有多真实。 游戏四,你的支持系统。一个好汉三个帮,一根篱笆三个桩。完成之后,请设想,当你遇到灾难或是无以名状的忧郁、危机之际,你将和谁倾心交谈?你会向谁发出sos呼救?你能得到谁的帮助?这些人构成你的支持系统。但要记住,支持是双向的。无条件地求助别人的心理支撑,就如同乞丐的讨要,并不总能如愿。 游戏五:再选你的父母.父母是不可以再选的,但可以在我们的心中重新认识并复活。 游戏六,写下你的墓志铭。长的是人生,短的是年轻,所有面向死亡的修行,都是为了更好地活着。你无法预计死亡拜访你的时间,但你可以提前预备好款待他的茶点。在生命遭遇突发危险,就要猝然截断的时候,一生浓缩成一部几十秒的vcd,在你的脑屏幕上急速放映。亲人像走马灯似的在你面前闪过,你对这个世界还有什么话说?要将最后的话留给谁?人生,总要留下点你走过的痕迹,尽管这痕迹可能显得很浅很淡。 游戏七:生命线。承认自己的局限,承认人生是波澜起伏的过程,接纳自己的悲哀和沮丧,都是正常生活的一部分,犹如黄连和甘草,都是医病的良药。 虽然是急于找到我要用的游戏,但是看完开头,我停下来了,这是一次怎样的阅读,我会怎样阅读下去,我无法体会,无法想象。“让我们一起来玩游戏吧。我和你分享这其中的甘苦,一如在沙漠的烈日中我们同饮一捧清凉的泉水,漫漫征途中我们合乘一车奔向远方。”读到最后一句,我想也许这次探险不知道会有什么样的收获,但是我会经历,我会体验,哪怕只有一点点收获我想也不会违背作者的初衷了吧。 健康到底是什么,这是许多人不停的追问,也是人不停的渴求。

  • 《安德的游戏》读后感

    《安德的游戏》内容概要:这系列小说以科幻设想为背景,站在青少年心灵成长的视角高度,用跌宕起伏的故事情节,讲述了主人公的成长故事。最值得称道的是,书中少年安德果敢聪明,心地善良,勇于反省自己,是一代代读者心目中的偶像…… 《安德的游戏》读后感,来自沪江网友:看过图书之后再回味电影,自己差点儿错过了一部文学经典!电影虽然好看,特效也做游戏得很赞,但总觉得故事上压缩了什么,使得电影中的人物看起来一切顺风顺水,但是安德那双忧郁的眼睛明明在说自己还有一段血泪成长史和纠结的心路历程嘛!看原著才发现能了解为什么安德一再想到哥哥彼得,并且自责地说自己越来越像彼得那个冷血恶魔了;电影把安德和佩查拍得像杰克和肉丝,明明没有那种感情嘛。以及战斗学校的超级训练场,虽然电影已经很赞了,但是书中的描述使得我对这个太空学校的设备和人员期待太高,以至于看电影有点小失望…… 安德的游戏的读后感,来自新华文轩网上书店的网友:其实我之前已经买了《安德游戏》单行本,仍然重复买了个套装版本,是真心喜欢这个系列的书。包装很好,赠送了2张电影海报,以及鼠标垫和书签。 不得不说,安德系列虽然是青少年科幻小说,但无论那个阶段的人读起来都收获颇丰.个人非常喜欢卡德的文笔以及整个系列平行本之间的关联和拓展.从人物、场景、情节到心理描写都已经构建的完整、成熟和立体。一定要 推荐……

  • 《疯狂的游戏》读后感

    《疯狂的游戏》内容简介:一名心理异常的心理咨询师挟持了一批人质,在电台玩起令人毛骨悚然的游戏:接到电话的听众必须说出正确的通关密语,否则将有人质遇害-这个疯狂游戏会一直持续到他的未婚妻出现为止,然而,他的未婚妻早已在八个月前因一场车祸身亡……是心理咨询师粘神出了问题,还是另有隐情?  疯狂的游戏读后感,来自淘宝网的网友:菲策克写作风格与斯蒂芬·金相似,但他塑造的小说人物比斯蒂芬·金的更有活力。故事多建立在科学基础而非灵异事件上,场景主要放在大城市,而非某个偏远小镇或是荒林之中…… 疯狂的游戏读后感,来自当当网上书店的网友:菲策克巧妙地通过三件看似完全无关的独立事件,拼凑成一个爆发力十足的斗智游戏,掀起一场震撼全德国的风暴,并且将司法人员与黑道家族一并卷入!我很佩服作者的写作天分。他用文字营造出一次又一次充满惊叹的转折,令人无法猜测下一个变量是什么,就连角色的好与坏也让人捉摸不清。