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新概念英语2、3、4册连读 经典新概念,助你直达大学英语六级水平

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  • 《游戏测试精通》读后感

    要是组合测试,测试流程图,净室测试和测试树。这些技术其实国内我见过类似的资料,思路都差不多,不过这本书讲到的一些测试用例涉及和流程设计还是蛮有趣的,简单的说就是用最少的测试用例实现最大的测试覆盖率,其中的算法和使用的技术如TFD图还是比较有借鉴意义,当然这些能否在国内测试团队的实际使用那就看具体情况,个人感觉还是有点复杂。另外的“净室测试”有点意思,它主要是基于模式,基于类别和基于现实的测试方法,主要依据是使用率,涉及概率学的一些问题,这里就不多说了。最后的“测试树”我的理解不是很深,感觉主要是涉及游戏里“技能树的设计”,有点象WOW里的天赋问题。书后面的部分还没看完,等看游戏测试精通》内容概要:书中介绍了几种游戏的类型,并针对每种类型详细讲解了游戏完了再进行补充。总的来说,这本书还是不错的,特别是果然游戏测试的一些管理经验值得借鉴。至于详细的游戏测试技术,由于本人未做过游戏测试,暂时不发表意见……