首先大家就是打开文件,冰雕的表面是非常光滑的,而且造型又没有很复杂,特别适合使用钢笔等工具来勾出轮廓,在冰雕透明的区域,可以在通道里面寻找解决的方法。

然后在彩色图像中,冰雕与背景,不管是在色彩上面还是质感,上面都是比较接近的,大家还是应该要先看一下通道里面是否有清晰的轮廓,分别在通道里面查看红色通道,绿色通道和蓝色通道,经过比较发现绿色的通道里面的冰雕轮廓是最为明显的。

大家单击通道调板中的绿色通道,在图像窗口里面会显示出该通道的灰度图像,用钢笔的工具绘制冰雕的轮廓,然后再单击路径调板中的将路径作为选区载入的按钮,载入制作的选区。

执行计算命令,然后在打开计算对话框,把源一的通道设置为选区,源二的通道设置为红,混合模式,设置为正片叠底,结果为新建通道,然后再单击确定的按钮,将混合结果创造一个新的通道,红色通道里面冰雕的细节是最为丰富的,所以在计算命令里面应该用红色的通道和选区来进行计算,选区又将计算的范围限定在冰雕里面,再选取冰雕以后,背景图相对于冰雕的影响就会变小。

然后再按下CTRL键加波浪快捷键返回到彩色图像的状态,然后再按住alt键,双击背景图层,把它转换为普通的图层,单击增加图层蒙板按钮,用蒙板来遮住背景。在新建一个图层,在该图层里面填充蓝色,设置该图层的混合模式为颜色,颜色模式,可以把当前图层的色相和饱和度应用到冰雕图像中,但是冰雕图像的亮度保持不变,这样就可以给冰雕着色了蓝色会突出冰雕晶莹的质感。