作为这一级的项目符号标志。 5.通常的动态PPT模板里都会携带动画,而PPT动画不仅仅是在制作PPT的时候添加,也完全可以在制作PPT模板的时候就进行添加,直接做成我们需要的动态模板。此过程只要通过“动画”给对象添加动画的方式,再通过“动画”中的“计时”来设置所有对象的出场顺序以及动画的持续时间就可以了。 6.这样我们就已经制作好了自己的模版文档,退出母版视图后就可以保存了。先PPT的朋友都喜欢上网搜索优质的PPT点击“文件”按钮,选择“保存并发送”之后再在右侧选择“更改文件类型”,最后在“保存类型”中选择“模板*.potx”。程序会打开默认的文件保存位置,在“文件名”里输入便于自己记忆的名字确定保存下来。 7.再新建一个空白的文档,查看“设计”里是否已经出现了刚刚做好的模版文档。之后就可以在任何时候使用自己制作的特色动态模版了。
众所周知,ppt的应用早就已经融入我们的生活,在日常的学习和生活中我们应用ppt演讲软件可以做许多的事情。因为通过ppt演示,可是更加生动直观,从而让观众更能和演讲者产生共鸣,达到演讲的目的。下面是ppt的箭头素材的制作过程。 箭头就是弓箭的头部。又名镞。箭头的历史十分悠久,人类使用箭头至少有数万年的时间了。在远古,人们用动物的骨头和石头做成箭头。后来人们发明了冶炼技术,就是用青铜来制作箭头。再之后,铁器出现,就有了铁剑头和钢箭头。现代竞技射箭中的箭头都是靶箭头,一般用比较软的合金制作,穿透性能很差,因此比较安全。 第一步:打开ppt演示软件,画一根线条,选择自选图形-线条-直线
多时可考虑采用"移动"手法,但应注意①标题一般情况下不要随之移动。②如果文本比较长,不能缩到满屏显示时一定要把个文本移出屏幕。③在有图案作为背景时可考虑在屏幕的顶端和底端覆盖一个与两端一样的图案,放在文字上上一层,让文本的滚动有种出字幕的效果。④设置文本移动时,要么设置为ppt重复移动,要么在文本移动结束后设置为自动切换到另一张幻灯片或目录,切忌留下一个只有按钮的空屏。 ④对图片的处理要注意效果。 在处理图片这块内容时,可以运用大量的手法和手段。图片比较多时可采用进入、退出或移动等效果;比较少时可采用插入幻灯片、触发器等效果。但总的来说要符合课件的主题,如果是作为图片欣赏的话,建议采用移动、进入、退出等等动态效果比较好的手法,但是作为作品介绍的话,建议还是采用插入幻灯片或触发器的手法。
文件插入,但不能用“复制”“粘贴”来引入。一般Gif动画是循环播放的,可用“幻灯片放映/幻灯片切换”中的换页方式每隔几秒实现只播放一次动画教程。 5、加入Flash动画: ①选择“视图”/“工具栏”/“控件工具箱”/“其他控件”/“ShockwaveFlashObject”; ②光标变成十字型,按住鼠标左键在幻灯片上拖出一个合适的播放窗口, ③在该区域中,按鼠标右键打开快捷菜单,选择“属性”/“自定义”/“...”按钮,打开“属性页”对话框; ④在“movieURL”框中输入Flash动画文件(*.swf)的完整的路径名和文件名(若将Flash动画文件放到演示文稿文件夹,则只要输入文件名),单击“确定”,放映幻灯片就可以看到Flash动画效果。 6、调用Authorwar动画: 对象运动部分用Authorwar制作且可在Powerpoint调用,这样可弥补Powerpoint的不足。用Authorwar制作时注意演示窗与Powerpoint画面相匹配,设置其合适的大小和位置,把源文件打包成可执行文件保存。 调用方法: ①在 Powerpoint课件中要使用运动和交互练习地方,插入文字按钮(如艺术字“动画名”“练习名”); ②右击按钮,选择"动作设置/单击鼠标或鼠标移过 /运行程序",再单击“浏览”,在“浏览对话框”中ppt选中需调用的程序文件名,两次单击“确定”。幻灯片放映时鼠标单击(或移过)该按钮就可播放动画了。