1. Figma

  

 

  △ Figma

  随着 Sketch 越来越流行,基于矢量的绘图软件也逐渐的成为了主流。在拥有核心设计工具集的基础上,Figma 突显了其实时协作功能。就像程序员可以将自己的代码实时添加到项目中一样,Figma 允许多名设计师远程协同工作。

  或许,你在想多名设计师在同一项目中是如何协同工作的呢?我们假设一个场景:在会议中,团队成员们在观看同一个项目的进展情况,并实时提供一些反馈对项目进行修改。针对上述场景,Figma 将会是你的不二之选。

  

  2. Adobe XD

  

 

  △ Adobe XD

  一个鲜为人知的事实是,长期以来 Adobe 公司一直进行着大量的原型设计软件的开发工作。在 2012 年 Adobe 推出了 Edge Tools,但不幸的是,2015 年它便停止更新了。然而,2016 年 Adobe XD 的推出又让它强势回归。

  Adobe XD 是一款矢量化的图形设计应用程序,你可以通过众多的画板来创建可点击交互的原型。一些用户说,XD 效仿了 Sketch。而很可能 Adobe 将继续改进 XD,并在其他 Adobe 软件之间建立更强的连接。此外,与 Sketch (Mac OS X 专用)不同,XD 也可在 Windows 上使用。

  3. Sketch & 插件

  

 

  △ Sketch & 插件

  2016 年 11 月 Sketch 41 版本正式发布,此版本展示了各种全新功能,如嵌套元件复用。

  设计师们所提到的 Sketch,通常是指 Sketch 与其相关的插件,例如 Measure、Content Generator 和 Icon Stamper 等插件,它们都有助于提高设计师的生产力。在 2017 年,让我们期盼着 Sketch 将迎来更优秀的版本以及更丰富的插件吧。

  4. Zeplin

  

 

  △ Zeplin

  Sketch 中最流行的插件非 Zeplin 莫属了。它能够帮助开发人员轻松的识别设计图上 UI 图层的规格。此外,你可以直接在画板上进行标注,或者通过 Zeplin 直接下载开发时必备的资源。在 Zeplin 的帮助下,设计师不必单独的绘制 UI 规范,而开发人员也不用再追着设计师询问设计规范,或是为遗忘提供的资源而烦恼了。

  5. Stage & Gallery

  

 

  △ Stage & Gallery

  继 Google 收购了 Pixate 和 Form 后,这两大软件开发团队正共同打造一些崭新的设计工具。Stage 是一个交互原型工具,而 Gallery 则是专为设计师打造的协作工具。除此之外,其他的功能还尚未公开。一些人认为,这两款应用程序可能会充分借助 Google 的云平台,但具体又如何呢,让我们一起期待着它们正式发布的那天吧。

  6. Framer

  

 

  △ Framer

  与其他专为设计师打造的原型设计工具不同,Framer 采用了代码形式(Coffeescript)进行原型设计。在本文中所提到的所有原型工具中,自然它的学习曲线更为陡峭。在以前的版本中,设计人员必须手动键入代码,但 2016 年夏季发布的修订版本中,它增加了自动编写代码功能。

  7. ProtoPie

  

 

  △ ProtoPie

  ProtoPie 让无需编码创建微交互原型成为了可能。而其他的工具,则需要设计师们从编程的角度上进行原型框架的设计。目前 ProtoPie 已成为了设计师的专属工具,你能够以设计师的角度来重新诠释交互。而 ProtoPie 制作的原型,不仅能在移动端屏幕上预览原型的效果,你还能够通过手势测试,使用传感器以及设备间的通信,创建应用在真实环境中适合大多数智能设备的原型功能。

  在已发布的新版本中,ProtoPie 还能够实现条件交互, 而目前 Windows 版本的开发也在有条不紊的进行中。

  在不久的将来,新兴的设计工具会如雨后春笋般蓬勃而生。那么,在新的一年里,你是选择固步自封,还是打算了解、掌握新的工具来提高生产力呢?