• 福牛乐乐的意思和发音, 基本解释

      福牛乐乐简介

      福牛乐乐是2008年北京残奥会的吉祥物。与福娃一样,设计者是清华大学美术学院教授吴冠英,2006年8月28日,国际残奥委会审核批准了“福牛乐乐”成为北京2008年残奥会吉祥物,2006年9月6日是北京2008年残奥会开幕倒计时两周年的日子。当晚,北京残奥会吉祥物发布活动在北京八达岭长城隆重举行。

      选福牛并取名乐乐是因为牛代表着顽强、乐观与默默无闻的精神,同时也有祥和、风调雨顺的象征。这些吉祥物的设计让人震惊!它代表了奥运旗里的白色(旗帜底色)。

      “福牛乐乐”是中国奉献给残奥会和世界的友好形象大使,它具有浓郁的中国民族风格和文化特色,诠释着丰富的奥林匹克精神,蕴含着残疾人运动员自强不息和顽强拼搏的精神,体现着人与自然和谐共处,与残奥运动员奋发向上的品格以及北京残奥会“超越、融合、共享”的理念完美契合。

    详细解释

      乐乐创作历程

      残奥会吉祥物设计的征集工作开始于2004年8月5日,与北京奥运会吉祥物设计征集同步。2004年12月1日17时30分,征集活动截稿。在此期间,负责征集工作的北京奥组委文化活动部成了最繁忙的地方,咨询电话、邮寄信件、电子邮件不断从世界各地涌向这里。在近4个月的时间里,北京奥组委共收到有效作品87件。

      2005年11月11日,孕育“福娃”的艰苦工作完成,残奥会吉祥物的评审修改工作被提上了日程。同年12月30日,87件作品被呈现在由专家、学者、残疾人艺术家、残疾人代表等各方人士组成的评委会面前。这些作品中既有以动物为蓝本创作的形象,也有以中国神话中的神兽或人物为原型的设计。经过评审,美猴王、哪吒两个神话人物形象和白鳍豚三件作品引起了评委们的注意。

      评委会初次确定的这三个形象,基本确定了残奥会吉祥物创作修改的方向,然而,最终究竟是神话人物战胜珍稀动物,还是珍稀动物更受宠爱,或者二者都无法满足设计要求?所有这些答案都将随着修改工作的进行而浮出水面。

      随着三件作品的确定,专家修改工作也紧锣密鼓地展开。然而意想不到的难题却将另一个形象推到桌面。

      电视剧《西游记》和动画片《大闹天宫》让美猴王的形象深受中国人民甚至世界人民的喜爱,而哪吒的故事也在中国民间广为流传。可以说,在认识度和中国文化的代表性上,这两个形象“代言”北京残奥会都有着极大优势。而白鳍豚以其濒危物种的身份和精灵可爱的形态也为自己赢得了不少支持。然而,随着修改工作的深入,这三个形象都遇到了意想不到的“麻烦”。

      首先加入修改工作的是“福娃”的主要设计修改者,著名艺术家韩美林先生。之后,韩先生将修改创作工作委托给了参与“福娃”设计修改工作的另一位主创人员,清华大学美术学院的吴冠英先生继续进行修改工作。

      随着修改工作和评审工作的不断深入,哪吒因为形象上的原因需要不断地完善和修改,而另一形象美猴王却因为形象、精神内涵上等综合原因早早地退出了“角逐”。评委会发现,由于中国民间存在的美猴王形象不计其数,设计上很难有大的突破;而且美猴王是一个极具个性,具有一定反叛性格的形象,这与北京残奥会所提出的“同一个世界,同一个梦想”的口号以及超越、融合、共享的理念存在一定差异。因此,在主创人员2006年5月份提交的创作方案中,美猴王的形象被另一种动物——牛所取代。

      在此次提交的方案中,哪吒和白鳍豚得以保留,但都作了很大修改,但是这两个得以保留的方案也在最终的角逐中输给了新加入的牛。专家组对这一轮的修改方案进行讨论时发现,虽然经过修改,“哪吒”在造型上有了很大改进,但典型性不够,而且国外对这位中国家喻户晓的神话人物了解不多,缺乏代表性,其性格中少许的叛逆性也促使其退出了竞争。而白鳍豚虽然是我国“国宝级”的濒危野生动物,既具有代表性,同时也在推动动物保护方面具有现实意义,但由于白鳍豚及类似的形象近年来多次被一些重要的运动会和节日作为吉祥物使用过。因此,以白鳍豚为吉祥物很难与这些已经存在并注册的吉祥物形象进行区分,在知识产权保护方面会遇到很多困难。

      此时,所有参与评审的专家、代表便将目光投向了在87件应征作品中都没有出现过的牛身上。

      修改工作开始之后,主创人员遇到了这样那样的难题,而评审委员会此时也决定跳出原先三件作品的局限,寻找另外的创作方向。经过众多评委、专家和残疾人艺术家们的反复论证和实践,评委会决定将吴冠英今年5月提交的设计方案中出现的牛的形象作为创作修改方向。

      刚开始呈现在评委会眼前的小牛并不活泼可爱,甚至还有点死板。然而,牛身上所具有的与残奥会理念不谋而合的特质很快赢得了大家的喜爱。中国摄影家协会理事、残奥会吉祥物评委王涛回忆第一次看到这个形象时说:“牛本不在最初三个方案中,但当这个形象第一次出现在我眼前时,我觉得终于看到了可以体现残奥会精神的代表形象。”

      众所周知,从2000年悉尼残奥会开始,历届残奥会的吉祥物几乎都选择了当地最有特色的动物作为吉祥物创作原型,评审组在反复讨论后认为,牛这种我们身边最为常见的动物恰巧能反映出残疾人是我们共同大家庭里平等、普通的一员。牛大众化的形象更契合残疾人的现状,也反映他们要融入社会的愿望。最为重要的一点是,牛的形象最能体现奥林匹克精神和北京残奥会的理念。

      牛的形象创作灵感来自古老的农耕文明,作为人类最古老的朋友,牛,扎扎实实、勤勤恳恳、坚韧不拔、永不言败。牛的良好形象蕴含着残疾人运动员自强不息和顽强拼搏的精神,与残奥会运动员奋发向上的品格以及北京残奥会“超越、融合、共享” 的理念相契合。牛与残奥会理念的契合让评委会的专家和主创人员为之振奋。将这种契合更加完美地表现出来又成了专家们接下来的工作。2006年8月,一只可爱的小牛“诞生”,他的名字叫“福牛乐乐”。

      2006年6月30日,以牛为原型的设计方案在北京奥组委第68次执委会上审议并原则通过。这一形象的创作修改工作也继续展开。残奥会吉祥物的设计思路与北京奥运会吉祥物相同,既是中国的,也是世界的。怎样展现中国特色与现代感的融合,成为创作初期的讨论焦点。为了突出中国特色,最初的设计方案吸收了剪纸、年画、版画、木刻等民间美术表现形式,但设计出来的小牛民族性有余,世界性却不足。

      让原本有些死板的设计变得活泼可爱并赋予它精神内涵,这可不是件容易的事儿。在具体的修改过程中,有许多细节问题需要解决——小牛的眼睛是长一些还是短一些,小牛的鼻孔怎么翻,要不要有下巴?这些细节都关系到小牛的设计是否简洁、具有代表性,能否体现中国文化。创作修改过程凝聚着方方面面的智慧,靳尚谊、常沙娜、韩美林等著名艺术家为创作修改工作贡献了宝贵的意见:缩小鼻孔,体现美观;将尾巴末端设计成圆球,突出可爱;调整眼睛的高光点,体现眼神的坚毅与自信……

      综合多方意见,吴冠英调整了设计思路,决定采用中国民间的年画、版画表现手法,结合现代卡通造型的特点,将传统民族风格、大众情趣与时代气息完美地结合起来。版画线条和年画色彩的巧妙运用,与残奥会会徽的色彩系统相互呼应,使得小牛的整体造型亮丽而不失含蓄;过渡色的使用更加深了视觉的层次感,卡通画元素的融入也增加了小牛的现代感。

      在小牛的形象设计中,最具中国特色的要数头上的“旋儿”。在吴冠英厚厚的几本原稿画册中,侧面、正面、跳跃、奔跑、开心、憨厚、调皮……旁边的空白处密密麻麻地标注着修改意见。指着小牛额头上的“旋儿”,吴冠英兴致勃勃地说,这是最有中国特色的东西。“旋儿”是中国民间动物绘画的普遍特征,是版画风格的表现之一,加上“旋儿”的小牛确实平添了几分聪明和俏皮。

      这样的设计灵感来源于中国传统版画和年画的技法,头上的这个“旋儿”不仅体现了中国风格,更使小家伙“牛劲十足”,聪明、可爱的特质表露无遗。这个“旋”还有着另外一层含义,它形似蒲公英,而蒲公英在恶劣环境中不屈不挠茁壮成长的坚毅品格,又使它在无数的文学作品中成为残疾人的象征。

      小牛简洁明快的设计方案还给他带来了另外的好处,即宜于绒毛、塑料等多种材质的开发,适合体育项目造型与残奥会纪念品的搭配组合,吉祥物纪念品可使用单一材质制作,也可以使用不同材质、结合形象特点进行组合制作。此时,这个小家伙已经具备了让人喜爱的特质,并为走进千家万户做好了准备。

      有了完美的形象当然还得有一个叫得响的名字。然而小家伙有了漂亮的外表就犯起了“牛脾气”,给他起名字还真费了不少周折。北京奥组委为此邀请了很多残疾人艺术家、残疾人代表听取他们的意见,我国的童话大王郑渊洁以及广告界的精英们也纷纷献计献策。首先,大家都认为应该用一个叠音为小牛命名,因为“福娃”的名字就是叠音,残奥会的也用叠音,能够更有亲切感,更易被儿童和各方面接受。其次,如果只是一个简单的叠音,而不在它前面加上定语的话,就会出现太多重名,尤其是与一些儿童食品、饮料和玩具的品牌名称重名。大家一致认为就像北京奥运会吉祥物的名字“福娃贝贝”那样采用叠音前加定语的方式可以最大限度地降低查重率,且容易上口。于是,“福牛乐乐”、“祥牛乐乐”、“大牛强强”等带有吉祥含义的名字涌现出来。

      在仔细推敲了大量候选名字的中英文发音和意义后,“福牛乐乐”,及其汉语拼音“Fu Niu Lele”高票当选北京2008年残奥会吉祥物的中文和英文名字。这个名字不仅在查重率上符合标准,而且在他与“福娃”的关联更容易体现出北京奥运会和北京残奥会由同一个组委会筹办,符合两个奥运同样精彩的要求。

      福牛乐乐特点

      残奥会吉祥物设计方案的灵感来自中国古老的农耕文明,具有以下特点:

      (一)诠释出丰富的北京残奥会理念和奥林匹克精神

      牛,扎扎实实、勤勤恳恳、坚韧不拔、永不言败。牛的良好形象蕴含着残疾人运动员自强不息和顽强拼搏的精神,与残奥会运动员奋发向上的品格以及北京残奥会 “超越、融合、共享” 的理念相契合。

      牛,朴实、乐观、勤奋,体现了一种积极的生活态度。奥林匹克运动会提倡一种积极向上的生活哲学,残奥会更倡导身体残疾的人们和健全人一样,享有在赛场上比赛的权利,并将这种精神延续到生活当中,做生活的强者,为社会的进步增添力量。

      (二)体现人与自然的和谐共处,反映出北京奥运会“绿色奥运,人文奥运”理念

      牛是与人类最亲近的动物之一,它友好、忠厚、富有亲和力。在世界文明的长河中,田园牧歌是人们对和谐生活的向往与礼赞,牛的形象广泛出现在文学艺术作品描绘的自然、舒缓、诗意的田园生活中,体现出人们对人与自然和谐相处的憧憬与希望。

      另外,在中国传统文化中,牛还有祈求风调雨顺、五谷丰登和平安、祥和之意。

      (三)具有浓郁的民族风格和文化特色

      设计方案吸收了中国民间版画、年画与玩具的造型与设计风格,并结合现代卡通造型的特点,体现了传统民族风格、大众情趣与时代气息的完美结合。

      (四)牛的形象在国际上具有广泛认同性

      牛是人类最早表现的动物,如法国拉斯科壁画和西班牙阿尔塔米拉山涧岩画中都有牛的形象。牛的形象正面,在国际上已得到广泛认同。选择人类最熟识的动物形象作为残奥会吉祥物,有别于选取珍稀动物的传统思路,具有一定的创新性。

      (五)具有广阔的延展设计和市场开发空间

      设计方案符合稳定性原则。它的基本形象适合体育项目造型与残奥会纪念品的搭配组合,也宜于绒毛、塑料等多种材质的开发。吉祥物纪念品可使用单一材质制作,也可以使用不同材质、结合形象特点进行组合制作。

      福牛乐乐赞誉

      勤恳坚韧的“牛”诠释了北京残奥会的理念

      负责残奥会吉祥物征集活动的北京奥组委执行副主席蒋效愚介绍,残奥会吉祥物设计方案“福牛乐乐”的灵感来自中国古老的农耕文明。

      他说,这个形象诠释出丰富的北京残奥会理念和奥林匹克精神。“牛”扎实、勤恳、坚韧、永不言败的良好形象,蕴含着残疾人运动员自强不息和顽强拼搏的精神,与残奥会运动员奋发向上的品格以及北京残奥会“超越、融合、共享”的理念相契合。

      中国残疾人联合会副主席兼理事长汤小泉也对这个形象赞不绝口。她认为牛是与人类最亲近的动物之一,它友好、忠厚、富有亲和力。在世界文明的长河中,田园牧歌是人们对和谐生活的向往与礼赞,牛的形象广泛出现在描绘自然、舒缓、诗意的田园生活的文学艺术作品中,体现出人们对人与自然和谐相处的憧憬与希望。

      轮椅摄影艺术家王涛作为残疾人代表,参与了残奥会吉祥物评选、修改的许多重要过程,对这个形象爱不释手。他说,朴实、乐观、勤奋的“福牛乐乐”形象,体现了一种积极的生活态度。奥林匹克运动会提倡一种积极向上的生活哲学,残奥会更倡导身体残疾的人们和健全人一样,享有在赛场上比赛的权利,并将这种精神延续到生活当中,做生活的强者,为社会的进步增添力量。

      2006年8月28日,国际残奥委会审核批准了“福牛乐乐”成为北京2008年残奥会吉祥物。国际奥委会和国际残奥委会的形象景观专家对其给予很高评价,认为它体现了奥林匹克精神和残奥会理念,具有较强亲和力,一定会被全世界人民认可和喜爱。

      国际残奥委会曾提出要求:残奥会吉祥物的形象、名称必须完整;与残奥会的色彩系统必须有天然的联系;体现与北京奥运会吉祥物的联系。为实现“两个奥运 同样精彩”的目标,在创作思路、数量和风格上,“福牛”鲜明区别于“福娃”。在中国特色和中英文名字的应用上,两者又有异曲同工之妙。可以说,“福牛”与“福娃”既相得益彰,又各有特色。

      各界人士热评福牛乐乐

      2008年北京残奥会吉祥物“福牛乐乐”6日在八达岭长城脚下发布后,新华社记者在发布仪式现场采访了部分中、外人士。以下是各界人士的评价:

      国际残奥会主席克雷文将“福牛乐乐”称之为“多彩的快乐小使者”。他说:“北京残奥会的吉祥物赋予了体育运动更多含意。一方面,体育运动代表了夺取奖牌的竞技精神;另一方面,运动和参与运动给全世界人民带来欢乐和享受。这个多彩的快乐小使者将会吸引各个年龄层人士的目光,向大家传达残奥体育‘精神寓于运动’这一普遍真理。”

      北京奥运会吉祥物艺术顾问、著名艺术家韩美林认为,“福牛乐乐”的最成功之处在于色彩运用非常得当,“让人一看就知道是中国的。”他说:“色彩很中国。虽然都是大红大绿这些中国农村最常见的色彩,但既有白描,又有黑色线条勾勒,整个形象协调统一。在色彩上,‘福牛乐乐’比福娃还热闹、喜庆。”

      延庆县残联理事长张学说:“之前没想过(吉祥物)会是牛,但揭晓之后感觉的确很合适,很惊喜。‘福牛乐乐’的造型给人一种欢快、乐观、憨厚的感觉,象征着残疾人自强不息的精神。我觉得,这个吉祥物的发布对于鼓舞残疾人的士气,将具有特殊的意义。”

      北京联合大学特殊教育学院学生李论说:“第一感觉挺不错的。它挺憨厚的,挺符合残疾人的精神。我觉得,它是奥运会吉祥物‘福娃’的一种延续。”

  • 当家立业的意思及反义词, 详细解释词语解释dāng jiā lì yè ㄉㄤ ㄐㄧㄚ ㄌㄧˋ ㄧㄜˋ

    当家立业(當家立業) 


    主持家业。《红楼梦》第三一回:“偏偏 晴雯 上来换衣裳,不防又把扇子失了手,掉在地下,将骨子跌折。 寳玉 因嘆道:‘蠢才,蠢才!将来怎么样!明日你自己当家立业,难道也是这么顾前不顾后的?’”一本作“ 当家立事 ”。

  • 电阻定律是什么意思和近义词, 基本解释

    确定导体电阻大小的定律。对于由同一材料制成的粗细均匀的导体,在温度一定时,其电阻r跟导体长度l成正比,跟导体的横截面积s成反比,即r=ρls。式中ρ与材料性质有关,称为电阻率。

    英文翻译

    1.law of resistance; ohm's law

  • 富面百城是什么意思, 详细解释词语解释fù miàn bǎi chéng ㄈㄨˋ ㄇㄧㄢˋ ㄅㄞˇ ㄔㄥˊ

    富面百城 


    《魏书·逸士传·李谧》:“每曰:‘丈夫拥书万卷,何假南面百城。’遂絶跡下幃,杜门却扫,弃产营书,手自删削,卷无重复者四千有餘矣。”后以“富面百城”喻拥有大量的书籍。 康有为 《大同书》甲部第五章:“贫富相耀,都鄙相惊,贵贱相形,愚智相倾,耗矣哉其穷也!是故甲愿八珍而乙不得藜藿焉……午之博极羣书,富面百城,未不识一丁,挟一册而吟焉。”

  • 放鱼入海是什么意思, 详细解释词语解释fàng yú rù hǎi ㄈㄤˋ ㄧㄩˊ ㄖㄨˋ ㄏㄞˇ

    放鱼入海(放魚入海) 


    比喻放走敌人,留下祸根。《三国演义》第四二回:“今 刘备 釜中之鱼,阱中之虎,若不就此时擒捉,如放鱼入海,纵虎归山矣。” 周玉清 《晋西事变中的一夜》:“如果捉不住打不死,让他们逃走了,就等于放鱼入海,纵虎归山。”

  • 富纳富提是什么意思和近义词, 基本解释

      拼音:fù nà fù tí

      解释:富纳富提是太平洋中南部岛国图瓦卢的首都和主要岛屿。富纳富提岛略呈瓢形,是由30多个礁屿组成的环礁,东部各礁屿大部相连成串,西部许多礁屿孤立存在,岛屿高度不超过海平面5米。1568年西班牙人先期到达这些岛屿,以后英、荷、法、美等国人相继来到。1892年沦为英国“保护地”。1943年建为美军基地。这里的居民讲图瓦卢语和英语,多信奉基督教。

      富纳富提紧挨着国际日期变更线西边,是世界上太阳最早照射到的首都。它又处在热带地区,气温较高,雨量充沛。每年3—10月为旱季,11月至翌年2月为雨季。富纳富提植物生长茂盛,椰子树、香蕉树、面包果树高高耸立,生意盎然。

  • 当耳边风的意思及读音, 详细解释词语解释dāng ěr biān fēng ㄉㄤ ㄦˇ ㄅㄧㄢ ㄈㄥ

    当耳边风(當耳邊風) 


    ◎ 当耳边风 dāng ěrbiānfēng

    (1) [to turn deaf ear to] 一耳进,一耳出,听过即忘

    富贵之于我,如秋风之过耳。——赵晔《吴越春秋·吴王寿梦传》

    (2) 因以“当耳边风”谓对所听之言毫不经意

  • 富甲天下是什么意思, 基本解释

      《富甲天下》第一代是光谱公司1994年推出的,游戏总销量超过了8万套,被评为1994年度最佳益智游戏。形式类似于大富翁式游戏。另有,同名专辑《富甲天下》和成语“富甲天下”。

    详细解释

      总述

      光谱公司1994年推出《富甲天下》的第一代,可以说是奠定了这个很受欢迎系列游戏的基础。它发售后受到了不少玩家的好评,游戏总销量超过了8万套,更被评为1994年度最佳益智游戏。类似于大富翁式的游戏方式,极其可爱的Q版游戏人物,无厘头式的搞笑对话……演绎的居然是那段可歌可泣、血泪纵横的三国历史。虽然而今看来已经不算稀奇,但就当时而言,这样的恶搞历史的游戏却并不多见。但是,或许就是这种轻松写意的游戏氛围,用搞笑的方式来演绎“古来征战几人回”的悲壮,用这种方式来表现脍炙人口的人物和故事,才使得游戏能够一举获得成功,从而开创了这个经典的系列。作为一款骨灰级的游戏,虽然本身很具休闲意味,但也不作推荐。

      一直以来《富甲天下》系列都拥有不少玩家。这个系列也算作是三国题材的游戏,往往让不少三国fans大跌眼镜。但是,游戏毕竟拥有很多自己的特色,耐玩度和游戏性都相当之高。游戏采用了原创的建设系统,替大富翁式的占地收费模式打开了一个全新的局面,有多达47种功能五花八门的建筑物可供玩家选择。攻城、野战等各种战争形式得以保留,锦囊妙计使用的作用则被突出,往往决定了一场战争的胜负。前代中出现的骰子赌马和赌马场等小游戏,游戏模式得以彻底翻新,强调游戏的“互动性”。而与前作最大的不同是,此代有了网络连线功能,可以在光谱的服务器上同伙伴们一展身手。令人忍俊不禁的三国游戏,令人捧腹大笑的三国游戏,无论是哪个层次的玩家,对于这一款,都不应该错过

      富甲天下2简介

      一、游戏简介

      这是一款由光谱资讯推出的棋类游戏。自1994年推出的《富甲天下》后,得到大家的一致好评,因此又推出续作《富甲天下Ⅱ》该游戏继承一代特点,将“大富翁”类游戏和“三国”类游戏有机地结合到一起。游戏在画面上采用了3D造型,人物做成可爱的Q版,开场动画也是妙趣横生,只是音乐稍嫌单调。

      二、完全攻略

      游戏刚开始,进入主选单后有几个选项:1.往事重提;2.黄巾之乱;3.群雄割据;4.一统中原;5.富甲天下,6.群英列传;7.不如归去。其中“往事重提”是读取进度。从“黄巾之乱”到“富甲天下”是不同年代的几个剧本,势力也不同,“群英列传”是游戏制作人员。“不如归去”是离开本游戏,返回DOS。

      游戏中有4个人物供选择,分别是刘备、曹操、孙权和董卓。分别由玩家控制或由电脑控制,也就是说最多可供4个人玩。人物下边的表里,金子指的是钱,两个小人指兵,房子指的城,人头指有多少战将,它们的多少用数值表示,选好人后点确定建立游戏便开始(最多可选4个人)。选好后,表里会出现“1、2、3、4”,表示谁先走谁后走。

      游戏开始后,下方是主人公的状况、兵力、钱财、城池、将领……的数值。在往右是系统指令包括存档、取档、调整速度、重新开始等功能。右边自上而下分别是游戏名称、地图、年月日,以及转盘(功能相当于骰子),还有身上携带的计策一览表。

      游戏规则同大富翁类游戏,通过点击转盘决定所走的点数,若点数合适,使主角走到城池的位置,如城市无人占领,则可占领城池,最好派一员大将带领一些士兵镇守。此后对手路过你的城池就必须向你交税,否则则须宣战。如果城池已为他人占领,同样可选择交税或交战。如果选取交战,对方战胜了则交双倍的税款,我方战胜,则不必交税。反之亦然,公平合理。

      战斗

      交战分为武将单挑、野战和攻城战3种。单挑就是双方各派一员武将,进行一对一的对决。一般来讲谁的武力值高取胜的可能性就大。失败的一方由于仰慕对方的武将,还会有一部分士兵投降过去。每次单挑完,双方的体值都要下降。体力值下降到一定程度,即使武力值高也不能取胜,而体力值的恢复是很缓慢的。因此要合理地安排战斗,保存手下大将的体力,是游戏一项很重要的活动。游戏中有经验值这个属性。通过交战可获得经验值,经验值上升到一定程度,武将就会升级。武将升级后,各方面的属性都会提高。除了在战斗中锻炼提升武将的能力值外,也可以到武馆去学习和到藏经阁中修行,都能提高武将的各项属性。 本文转自www.wodegame.com

      野战是双方各派一员大将,每员战将各带500名士兵,战斗结束后,损失兵力少的一方获胜。每一员大将的能力值都包括陆战、林战和水战3项指标,取胜的关键在于当时所处的地势和武将在这方面的能力值。

      攻城战就是率领手下的所有士兵向对方的城池发动进攻,当对方城中的兵力较少时可采用这种方法。如果战斗结束时敌人的兵力变为零,则可以占领这座城池。要取得攻城战的胜利首先要有足够的兵力。另外在机关店中购买冲车一类的攻城武器,能够增强部队的战斗力,对攻城战大有裨益。

      招募

      游戏中的兵力多寡、手下将领的多少是游戏致胜的关键。招募大将有3个渠道,一是到一定的历史时期有些大将会自动投奔到麾下。二是到招贤馆中花钱雇佣将领。三是当对方路过你的城池时打了败仗,却没有足够的钱来交纳税款,就会有将领投降过来。在聚贤庄里,如果碰上在《三国演义》中是自己的部下,则要的钱便少。如刘备要雇佣诸葛亮只需2000元,若曹操要雇佣诸葛亮则需要一两万元。在游戏中聚贤庄里会出现影丸,此人是文武双全的将才。

      兵力的来源主要也是靠花钱招募,因此又牵涉到游戏致胜的最大指标——金钱。在征兵时要注意行情,1个兵2两时适于征兵,一个兵4两时则可卖兵。占城后,如果觉得兵力不够,还可建造兵营。

      计谋

      计谋在游戏中有不小的作用。在游戏后期,由于敌方的城兵较多,很难攻下敌人的城池,这时可用“反间计”将敌城的兵力收编成自己的部队,或用“反客为主”的计谋不费一兵一卒,攻取敌城,不战而屈敌之兵。当使用“反间计”、“偷龙转凤”等获取敌城兵或钱财的计谋时,最好向大城用计,因为大城兵钱自然多,所以在这里使用获取的得益也更多一些。军师每使用一个计谋都要耗费一些体力,要注意一下军师的体力值,不要让他操劳过度而死去。游戏中计谋可在锦囊铺中买到,其中一些计谋如下:

      关门捉贼:售价300元,反制敌人,使用趁火打劫、顺手牵羊之计。

      瞒天过海:售价300元,本回合可多走一次。

      落井下石:售价500元,当对手遭难时,使其损失加倍。

      擒贼擒王:售价600元,强迫对方单挑。

      故步自封:售价800元,使敌方主公原地停留一次。

      李代桃僵:售价800元,将我方不幸之事转嫁给对方。

      釜底抽薪:售价800元,派人卧底盗取对手的计谋。

      调虎离山:售价900元,引诱对手走到您指定的地方。

      退避三舍:售价1000元,敌人选择攻城时,使敌人自动退兵。

      以逸待劳:售价1000元,使自己原地停留一次。

      暗渡陈仓:售价1000元,可移到想去的地方。

      声东击西:售价1000元,使我方士兵攻击力加倍。

      虚张声势:售价1200元,增加我方主公的声望值。

      偷龙转凤:售价1200元,偷取敌方城中的金钱。

      美人计:售价1500元,使敌方主公停留原地5回合。

      偷梁换柱:售价1500元,将对手和己方的城池互换。

      一网打尽:售价1500元,使敌方全体武将体力下降。

      隔岸观火:售价1500元,放火烧掉敌言城内的所有建筑。

      苟且偷生:售价1500元,可恢复武将的体力。

      鸡飞狗跳:售价1500元,减少敌方城中的人口。

      蓬荜生辉:售价1500元,使我方的城池的防御力加倍。

      无中生有:售价1500元,乞求神明赐你计谋。

      过河拆桥:售价1500元,破坏敌方城中的一项建设。

      五谷丰登:售价1500元,增加我方城市的人。

      杀鸡儆猴:售价1800元,暗杀敌方武将,使其体力下降。

      借刀杀人:售价2000元,可以借得敌方武将的武器。

      草木皆兵:售价2500元,增加我方城市的兵力。

      欲擒故纵:售价2500元,将对手的武将挖角过来。

      车水马龙:售价3000元,增加我方城市的银两。

      移花接木:售价5000元,使敌人的计谋用在自己的身上。

      武器

      武器可到机关店中购买,其中一些品种如:

      云梯:攻击力+10,售价1000。

      连弩:攻击力+15,售价2000。

      箭塔:攻击力+20,售价3500。

      火箭:攻击力+25,售价5000。

      云楼:攻击力+30,售价7000。

      滚轮:攻击力+35,售价9000。

      撞木:攻击力+45,售价12000。

      投石器:攻击力+60,售价15000。

      冲车:攻击力+80,售价20000。

      苗刀:武力+2,售价为150。

      开山斧:武力+5,售价为500。

      流星锤:武力+7,售价为850。

      金乌剑:武力+8,售价为1500。

      雁铃刀:武力+14,售价为4300。

      胜邪剑:武力+15,售价为5100。

      蝴蝶剑:武力+16,售价为8000。

      天绝剑:武力+20,售价为9500。

      莫邪剑:武力+22,售价为10000。

      方天画戟:武力+30,售价为15000。

      青龙偃月刀:武力+30,售价为15000。

      丈八蛇矛:武力+30,售价为15000。

      对城池的任务

      游戏增加了对城池的任务,可以酎量情势规划城池的建设方向。在城中建设护城河可增加城市的防御力,市集可增加城市的税收,粮仓可加快人口成长。练兵场可训练兵,兵营可进行征兵,书院可增加驻城武将的智力。其中市集和兵营可多多建造。如果守城的将领智力不高,应建书院增养武将的智力。

      城池中还有聚贤庄、藏经阁、医馆等场景,相应地有其特定的功能。

      突发事件

      游戏的突发事件有数十种,有仰慕你的人才加入,也有天上掉馅饼的好事。当然也有一些坏消息,如因治安不好,遇到贼抢劫身上的财物的。

      三、游戏心得

      准备足够的钱,武器栏中必须无任何武器,到武器店里把所有的武器都买下,再点一下把它们全部卖出,就会出现金箍棒,一枝才10元。用此方法也可买到便宜的攻城机关。

      富甲天下3 简介

      中文名称:富甲天下3

      英文名称:The Millionaire of 3 Kingdoms III

      版本:硬盘版

      发行时间:2002年01月

      制作发行:光谱资讯

      光谱咨询

      地区:台湾

      语言:普通话

      简介:

      中文名称:富甲天下3

      英文名称:The Millionaire of 3 KingdomsⅢ

      类型:策略

      系统:win98/95/2000

      版本:中文

      包装:2CD

      发行:光谱资讯

      在众多玩家殷切期盼下,睽违三年多的《富甲天下》终于要推出第三代作品了,这个曾经荣获1995年最佳国产益智类游戏奖项的大富翁游戏,所以能够在竞争激烈的计算机游戏市场中,建立起超人气口碑,其原因就在于它独树一格的游戏方式,以及让人从头笑到尾的无厘头式幽默。就让我们一起来了解《富甲天下》迷人之处,并且探究三代又将带给玩家们什么样的惊喜吧!游戏内容详细介绍★比智能、比胆识、比手气、看看谁才是真正的三国霸主? 在这款大富翁游戏中,玩家所扮演的是三国时代的某位主公,必须靠着东奔西走、四处经商,穿梭赌场来筹措资金、并且招募各种人才为己效力,一旦时机成熟便可以招兵买马,攻城略地,最后一统天下,成为三国时代的真正霸主。除了打倒董卓、赤壁之战、七擒孟获等等著名的历史桥段安排外,游戏过程中还随机穿插了一百多个让人会心一笑的突发事件,而各种锦囊妙计、武功招式、攻城道具、三大赌场,甚至武将之间各种精心设计的对话,每一部份都埋藏了惊人的笑点,绝对让玩家开怀大笑,欲罢不能。★十一位各具特色的主公,三段精采的冒险故事全新登场 为了让玩家充分融入迷人的三国历史中,《富甲天下3》特别设计了由《黄巾之乱》到《一统天下》的长剧情模式,玩家可以选择爱耍心机的曹操、投机取巧的孙权、或者嗜哭成性的刘备来进行游戏,挑战不同的剧情及关卡,绝对能让喜爱三国的玩家们大呼过瘾。而二代的自由模式也大幅改良了,除了可以选择的主公由原先的四位增为十一位外,每位主公还具备了与众不同的专长喔;此外玩家还能自行设定不同的胜利条件,例如消灭其它对手;占领某一州内所有城池;赚进大把银两;累积一定声望;设定时间比较总积分;甚至通力合作消灭特定的敌人等等,都是好玩又有趣的新选择!★加入了州的概念,势力范围的扩张让城池功能更加完整 有别于传统大富翁游戏中,玩家一开始就忙着购买土地这样一成不变的玩法,《富甲天下3》的变化性更显得饶富趣味,占领城池并非致胜的唯一手段,甚至当玩家实力不足时,多占城池反而分散了力量,让敌人得以个个击破,所以专心经营一座有发展潜力的城池,比占了一堆毫无用处的城池更有益处。只要玩家经营得当,不仅城池中的人口、税收、士兵、特产品会随之增加,城池规模也会逐渐扩大,如此一来对手走到该城的机率可就大大的增加了喔,所以派一位爱民如子的好太守,并且提供足够的建设经费是绝对值得的!此外《富甲天下3》的城池还加入了州的概念,玩家若占领一州之内所有城池,不仅可以向对手收取可观的过路费,境内的店家还会按时来缴纳税款,可说好处多多!★龙争虎斗,数百种武斗技让单挑变得更有趣了 当玩家经过对手城池时,同样可以选择缴交过路费、单挑、野战及攻城,除了野战及攻城都做了大幅修正外,其中在二代时广受玩家喜爱的单挑模式,这次也变得更加有趣了,双方不但要各派一名武将,还可以加派一位压阵军师上场助威,军师会适时提高武将的斗志,还会三不五时的说些像是“猫不在,老鼠就作怪”等等五四三的话,除了在激烈的打斗中增添笑果外,有时甚至能将敌方军师当场吓哭呢!关于斗志的设计可说是单挑时致胜的重点,由于每位武将都具备了基本的枪法外,另外还有三种特殊的武斗技,武斗技必须依靠斗志来产生,因此若玩家派了武力高强的关羽出场竟然会打不过武艺低微的黄祖,不要怀疑,说不定正因为关羽的军师是张飞喔!★贱买贵卖,乱世中只靠小本生意也能赚大钱喔 刘备原本只是贩屦织席的小贩,但终能成为一国之主,所以英雄不怕出身低,当玩家刚开始实力不足时,先别急着攻城略地,做点小生意也是致富之道呢!在《富甲天下3》中,制作小组参考史实为每一座城池订出了特产品,内容可谓包罗万象,像矿石、织物、食品、水果、用料、日用品、调味品、珍宝、药品、木材、童玩、艺术品、甚至像是妇女用品等等,可说无奇不有,例如青州素有鱼盐之利,玩家若能在此买一些盐转运到雍州,一脱手可就是上百倍的暴利喔!不过注重消费者权益的三国英雄们,对于特产品的保存期限非常敏感,若玩家不能在保存期限内出售,特产品可是会变质的喔,到时血本无归可就欲哭无泪了!

      富甲天下4 简介

      中文名称:富甲天下4

      英文名称:The Millionaire of 3 Kingdoms 4

      资源类型:ISO

      版本:中文光盘镜像免cd

      制作发行:光谱资讯

      地区:台湾

      语言:普通话

      游戏类型:战略角色扮演游戏

      游戏配置

      操作系统:Windows 95/98/Me/2000/XP

      CPU:Pentium or AMD

      显卡:支持Directx9

      硬盘:2000MB

      大富翁游戏最重要的元素可说就是占地为王,收取保护费了。在《富甲天下3》中,玩家只要能好好地经营城池,则

      敌人经过城池必须付出的过路费自然会水涨船高。只要妥善利用城池内各种设施的建设,城池的产出都有可能因此而增加,而这些增加的产出都将成为主公经济力与军事力的最大来源。而在四代中,除了设施的种类大幅增加外,功能性将比数量更加重要了。每座城池都能兴建一至三栋设施,这些设施由城外就能清楚的观察到,不仅如此,这些设施的影响范围也常常是大于城池的范围,所以兴建何种设施,将设施设在何处,才能让我军获得最大的好处,对敌军造成最大的伤害,这一切都考验着玩家的智慧。是要兴建粮仓来增加人口的成长率?还是要兴建碉堡来增加城池的耐久度?箭塔设在哪里才能对敌人造成最大的伤害?市集设在这里不仅我方城池税收增加,连敌人的城池也都沾光而税收增加,这样好吗?妥善规划每座城池的设施,才能迈向富国强兵之路。

      颠覆传统逗三国,智谋运势决胜负

      《富甲天下4》采用了原创的建设系统,替传统大富翁的占地收费模式打开了一个全新局面。玩家只要在游戏中取得新增的道具-建筑图,就能自由的将城池建设成心目中的理想型态。不论是提升我方兵力的飞虎营;逃避战争的免战牌;降低周围城池人口的屎王神;迷倒敌方主公的怡春院等,有多达47种功能五花八门的建筑物可供选择,外观也是千奇百怪。玩家建设我方城池的过程,彷佛就是在营造一个专属自己的三国世界。而运用不同的设施不但可提升我军的优势,更可设计陷害敌方阵营。富甲天下4的世界中,运气已经不能左右一局游戏的胜负。该如何灵活运用各式建筑物,甚至搭配计谋锦囊与武将,将是对玩家创意的最大挑战。

      时时刻刻善用锦囊,弹指之间扭转战局

      富甲系列游戏原本就设计了许多锦囊让玩家来趋吉避凶,但这些锦囊的功能还不够花俏,影响也相当有限。这次《富甲天下4》更改了一些原有的设计,并导入了“武将个人技”以及“战争中使用锦囊”的功能,希望能增加玩家在游戏过程中的丰富性。游戏中的每一位武将,在提升一定等级之后,都会习得自己专属的特殊技能。看似貌不惊人的武将,却可能拥有足以扭转乾坤的力量。而战斗中使用锦囊,让玩家能够左右每一场战局的胜败。善用旗下智将与谋略的搭配,想要以寡击众,重现赤壁等著名战役,也不是不可能的事哦!另外战争过程中专用的锦囊,不管在单挑、野战或攻城,这些战争锦囊都能提供不同的功能与效用,只要使用得宜,弹指之间就能顺利扭转战局。如此一来,玩家在战斗过程中就再也不能事不关己、袖手旁观了,必须时时注意战局的变化,当情势不利于我方时,就必须在适当的时机使用计谋来获得战争的胜利。武将战斗、文官用计,双方各展所长,才能完成三国霸业喔!

      巧思设计的多样关卡考验你的策略能力

      在前代中,每个主公都必需完成五个关卡才能统一天下;这次为了让玩家能一次玩个过瘾,每个主公都设计了十三个与众不同的关卡,以及三个隐藏关卡,来考验玩家的智慧。不管是扮演曹操、孙权或刘备,每个主公都必须带领各自的武将,采取各自的策略,完成所有的挑战。每个主公的关卡都充满着小组成员的精心巧思,例如有些关卡中,仅能派遣文官出战,考验玩家的应变功力;有些关卡必经要道上盖满敌人的箭塔,是要快步通过,还是打下箭塔我军的伤亡才能最低呢?有些关卡中,东奔西走总是逃不出敌人的势力范围,只有花钱开通新路才能逃出生天。每一个关卡都有其特殊的战略意义,上一关无往不利的策略,在这一关可能就行不通了。这些关卡不仅代表着游戏的丰富性,也产生了不同的游戏乐趣。

      跋山涉水热汽球,统一三国向前冲

      在《富甲天下4》中,共有十数张的地图供玩家征战使用。这些地形包括平原、森林、湖泊、沙漠、雪地等,每种地形不仅是看起来不相同,在这些不同的地形上行军、作战甚至是施展计谋都可能会有不同的影响。为了顺利在这些地形上通行,小船、竹筏、八卦飞行器、热汽球可都成为主公的代步工具。要是靠这些代步工具还是无法通行,也许必须先造桥开路后,才能发现柳暗花明又一村。

      富甲天下5 简介

      中文名称:富甲天下5

      英文名称:The Millionaire of 3 Kingdoms V

      游戏制作:台湾光谱

      游戏发行:台湾光谱

      游戏类型:策略

      发售日期:2008年1月26日

      游戏配置

      操作系统:Windows 2000 / XP / Vista

      中央处理器:Intel Pentium3 800 MHz 以上之处理器

      内存:256 MB 以上

      硬盘空间:2.5 GB 以上剩余硬盘空间

      光驱:16 倍速以上 DVD 光驱

      显示卡:兼容 DirectX 9.0,800 x 600 High color 以上

      全新的5代在各方面皆做了许多的调整,首先是游戏主公的角色由前作的7位一口气提高到21位,让玩家在对战时有更多的选择。在装备系统中,角色从原本手持一样武器增加到可配带四样装备和一样护身符,使玩家可以创造出属于自己的人物属性。在对战方面新增了三对三的将战系统,展现出各角色的属性能力皆具其重要性。在游戏进行时,如果能率先盖出经典建筑,再强的敌人也会甘拜下风唷。

      另外游戏当中也追加了许多新元素,例如像宠物系统的新增和地图建筑物属性的改变与逗趣的小游戏等…。现在就让我们一同来看看5代新增的几样特色吧:

      五大类装备与百张智谋卡提升您的战斗能量

      超过百种的智谋卡片,包含着离间敌方武将的离间卡和禁止敌方军师使用法术的禁言卡等…,玩家只要搭配智力高超的军师施展并且在适当的时机使用,将可大幅增加队友们的战斗能力。在这次富甲5中的装备物品数量新增为上百件,从前作单项武器的使用增加到五项装备,一共分:武器、头盔、铠甲、鞋子、护符等五种,让您可以针对各武将的特色创造出更具特色的人物属性。可充分让玩家享受手持神兵青龙偃月刀并穿着战神吕布套装在沙场上斩杀敌人的快感。

      新增21位主公角色,多位富甲强豪任您选

      《富甲天下5》共有21位主公登场参战:不管玩家是想扮演乱世枭雄曹操、战神吕布、瑜亮情结的周瑜与诸葛亮或是英勇救阿斗的赵云等…多达21位主公将再游戏中陪您一统天下,完成富甲天下的霸业。另外,此次可招募的武将超过200位可供玩家们选择,无论是知名的魏蜀吴名将,或是雄霸一方的地方势力,绝对让您在收集武将时大呼痛快。并且在5代中每个主公的起始资源都有所不同,有些是天生就家财万贯,而有些主公的将领各个都侥勇善战。所以说玩家在主公选择时必须要花更多的脑筋仔细想想哦!

      宠物搞怪与华丽的技能伴您游走各个趣味场景

      《富甲天下5》新增了宠物系统,除了平常可以陪您逛大街排遣无聊,更可以在战斗中发挥力量与您共同作战。只要您付出爱心将宠物带在身边,这些宠物就会随着时间而成长,发挥出超越人类能够使用的搞笑技能:训练呆企鹅使用杂耍技能替主人挣钱、招换大王鱿鱼变身成怪兽踩扁敌方城堡、或在战斗中危急时呼唤不死鸟救活垂死的同伴。各种搞怪有趣的宠物与技能将让玩家在游戏历程中增添更多惊喜。而且在此次地图将额外增添许多邪恶乐趣:于南海地区度假旅行时,可要当心冲上来的巨浪会打的一身湿、凉州的流沙地形一不小心可是会被卷走地和火烧赤壁的战船上,要小心被火焰困住而无法动弹…10几种趣味地图一定让玩家们玩都玩不腻。

      紧张刺激的攻城战,打到连嘴巴都停不了!

      三对三将战系统,考验您战场上用人的智能

      此次的将军对战,将以三对三的斗牛方式登场,每位将军将在战斗中各司其职,无论是负责发动华丽绝招的将军、负责疗伤的医者、或是加速技能发动的天师…将多达7种战斗职位让玩家任意搭配,使得这次在职位的配对上也相对重要许多,要是玩家将张飞放在医者的职位那可就把阵中的人医的一踏胡涂了。此外,也可以让玩家精心培育的武将在战斗中纵横全场,看是玩家想尝试吕布一人战三英的勇猛无匹,还是用三个臭皮匠胜过一个诸葛亮的人海战术,都等着玩家们前来体会。

      导入新式店家与为胜利而建的中国古代建筑

      此次的商店除了一些如同前几代就让人熟知的征兵处、武器屋之外,额外增加了资材屋,资材屋的作用就是为了打造出各式的中国古代建物而准备,在5代的战斗中,除了把敌人消灭求胜利外,更可以藉由建造中国知名建筑来扬名天下。只要在游戏中派驻兵力到各资源点采收或者利用资材屋来购买各式金属、木头、石材…等资源,想要盖出商朝的烽火台、或是秦朝的阿房宫都不是问题,而且只要建造完成,在勇猛的敌人也会立刻甘拜下风认输唷。

      使用再行动一次卡片之后,看看我像不像电影里面的火箭人。

      除了上述的特色之外,在新增小游戏中可获得独一无二的彩票并可兑换有钱也未必可买到的特殊装备。最后光谱在聆听广大的玩家建议之后,五代回复了前作一机四人同玩的模式,让玩家只需使用一台计算机,就可在家中享受亲朋好友互相对战的乐趣。更多丰富的游戏内容与玩法等着玩家们来新身体验!游戏已于2008年1月26日正式推出。

      音乐专辑

      专辑中文名: 富甲天下

      歌手: Fama 农夫

      音乐风格: 流行

      发行时间: 2008年12月10日

      地区: 香港

      语言: 普通话,粤语

      专辑介绍:

      2008年,人气组合农夫作多元代的尝试,继推出新曲加精选专辑及8月举行两场演唱会《举高只手演嘢会》,又参与电影和电视剧的演出,08年底终于发行压轴专辑《富甲天下》,全碟以教人心境豁达即是富有为主题,农夫与歌迷们分享生活体验。

      由DJ Galaxy与成员陆永作曲,农夫亲自填词的“富甲天下”以日本经典动画《星仔走天涯》主题曲的广东歌词为序曲,Rap出世人不要将钱财看得太重的心声,适逢金融海啸推出此曲,喻意更浓。碟中还有台湾阿霈乐团主音季欣霈友情作featuring国语歌“话太普通”,以及C君筹备组成的四人组合“苏C虎”的demo歌“…” 。

      《富甲天下》 AVCD 收录了12首全新歌曲和三首MV,陆永与C君 在新碟把时事融入新歌中,轻松幽默的歌词表达小人物的心声。

      专辑曲目:

      01. 马米字游行 (Intro)

      02. 富甲天下

      03. U Jump I Jump (Gamania Online Game 主题曲)

      04. 值到爆

      05. 冇问题?

      06. 欢天喜地

      07. 话太普通 (国语) feat.季欣霈

      08. Run CMD

      09. 臭朋友

      10. 不不不 [禁毒运动主题曲]

      11. 答案有三个

      12. … (Demo by 苏C虎)

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    发隐擿伏(發隱擿伏) 


    揭露隐蔽的坏人坏事。 宋 秦观 《越州请立程给事祠堂状》:“﹝ 程给事 ﹞发隐擿伏,敏捷如神。”参见“ 发姦擿伏 ”。

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    粉骨糜身 


    犹言粉骨碎身。 宋 岳飞 《奏乞解军务札子》:“苟非木石,寧不自知?每誓粉骨糜身,以图报称。”

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    焚符破玺(焚符破璽) 


    烧毁信符,打碎印章。《庄子·胠箧》:“焚符破璽,而民朴鄙。” 郭象 注:“除矫诈之所赖者,则无以行其姦巧。”

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    根据国家颁布的航空法规和飞行规则,对在飞行中的航空器进行强制性监督与管理。目的是防止航空器互撞和航空器与地面建筑物相撞,维持飞行秩序。

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    当家立事(當家立事) 


    见“ 当家立业 ”。

  • 东土九祖是什么意思, 基本解释

    佛教天台宗在 中国 承传的九位祖师。对西天二十四祖而言。九祖为: 龙树 、 慧文 、 慧思 、 智顗 、 灌顶 、 智威 、 惠威 、 玄朗 、 湛然 。参阅 范文澜 蔡美彪 等《中国通史》第三编第七章第一节。

  • 放射化学的意思和发音, 基本解释

    研究放射性物质的性质、应用以及核转变过程的一门学科。主要包括放射性物质在极稀溶液中的性质、行为,放射性元素的制备、分离、纯化、鉴定,核转变过程中的化学,以及放射性标记化合物的合成等内容。广泛应用于化学、物理学、地质学、医学以及工农业中。

    英文翻译

    1.【化】 radiochemistry
    2.【医】 radiochemistry

  • 放马后礮是什么意思, 基本解释

    比喻事情已经过去了,才提意见,发议论。“马后礮”,本为象棋术语。《野叟曝言》第二九回:“人已死了,在这里放那马后礮,可是迟了。” 毛泽东 《农业合作化的一场辩论和当前的阶级斗争》三:“一有问题就去解决。切记不要使问题成了堆,才来一个总结,放马后炮。”

  • 放射性雨的意思, 基本解释

    水汽凝结在带有放射性物质的微尘上形成的雨;或雨滴在下落过程中受到放射性尘埃污染而形成的雨。在大气中进行的核爆炸最易形成放射性雨,使大面积的地面物体受到核污染。

  • 冬扇夏炉的意思及读音, 详细解释词语解释dōng shàn xià lú ㄉㄨㄙ ㄕㄢˋ ㄒㄧㄚˋ ㄌㄨˊ

    冬扇夏炉(冬扇夏爐) 


    汉 王充 《论衡·逢遇》:“作无益之能,纳无补之説,以夏进炉,以冬奏扇,为所不欲得之事,献所不欲闻之语,其不遇祸幸矣,何福祐之有乎。”后因以“冬扇夏炉”比喻不合时宜。

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