• 诸水的意思和发音, 基本解释

    (1).各条水流。 唐 李白 《清溪行》:“ 清溪 清我心,水色异诸水。”
    (2).各样的水。 清 张岱 《陶庵梦忆·禊泉》:“昔人水辨 淄 澠 ,侈为异事。诸水到口实实易辨,何待 易牙 !”

  • 诸色是什么意思, 基本解释

    各色,各种(事或物)。 唐 段成式 《酉阳杂俎·语资》:“ 薛平 司徒尝送太僕卿 周皓 ,上诸色人吏中,末有一老人,八十餘,著緋。”《水浒传》第五五回:“且説 凌振 把应用的烟火药料,就将做下的诸色火砲,并一应的砲石砲架,装载上车。”《续资治通鉴·宋高宗绍兴二十一年》:“既而户部请自 绍兴 十一年至十七年,诸色拖欠钱物,除形势及公吏、卿司与上上有力之家未纳数外,并与放免。从之。”

  • 诸科的意思及读音, 基本解释

    (1). 唐 代对科举考试常科中所有科目的总称。 唐 苏鹗 《苏氏演义》卷上:“近代以诸科取士者甚多。”
    (2). 北宋 时对科举考试常科中除进士科以外的九经、五经、开元礼、三史、三礼、三传、学究、明经、明法等其他科目的总称。 南宋 尽废诸科,科举常选仅进士一科。《宋史·选举志一》:“ 宋 之科目,有进士,有诸科,有武举。”《续资治通鉴·宋仁宗嘉祐四年》:“癸巳,御 崇政殿 ,试礼部奏名进士及明经、诸科及特奏名进士、诸科。”

  • 真履的意思和发音, 基本解释

    纯正的志行。 宋 苏舜钦 《夜中》诗:“夜分众諠死,耿耿抱真履。”

  • 真龙天子的意思及读音, 详细解释词语解释zhēn lóng tiān zǐ ㄓㄣ ㄌㄨㄙˊ ㄊㄧㄢ ㄗㄧˇ

    真龙天子(真龍天子) 


    旧时认为皇帝是天上的真龙下凡,因以为皇帝的代称。 萧军 《八月的乡村》九:“真龙天子一出世,天下也许就太平了。” 老舍 《茶馆》第三幕:“我夜观天象,紫微星发亮,不久必有真龙天子出现。”

  • 真龙的意思及反义词, 基本解释

    (1).龙。真,谓非其他变种。 汉 王充 《论衡·乱龙》:“夫《易》言云从龙者,谓真龙也,岂谓土哉?” 唐 杨炯 《从弟杨去溢墓志铭》:“至如白雪迴光,清风度曲, 崔亭伯 真龙之气, 扬子云 吐凤之才,莫不玉振金声,笔有餘力。” 宋 王安石 《再用前韵寄蔡天启》诗:“伪凤易悦 楚 ,真龙反惊 叶 。”
    (2).称骏马。 唐 杜甫 《丹青引赠曹将军霸》:“斯须九重真龙出,一洗万古凡马空。” 明 陈子龙 《献马行》:“世上纷纷尽凡马,一入天廐成真龙。”
    (3).比喻皇帝。 明 高启 《穆陵行》:“幸逢中国真龙飞,一函雨露 江 南归。”《二十年目睹之怪现状》第八十回:“大凡真龙降生,没有一定之地,不信,你但看 朱洪武皇帝 。”

  • 真红的意思, 基本解释

    正红;深红色。 明 李时珍 《本草纲目·草四·红蓝花》﹝集解﹞引 苏颂 曰:“梂中结实白颗如小豆大,其花暴乾以染真红,又作胭脂。”

  • 真归的意思及读音, 基本解释

    真正的归宿。 宋 朱熹 《伏读赵清献公瑞岩留题感叹之馀追次元韵》:“珍重九原如可作,问渠何处是真归。”

  • 砧基簿的意思和发音, 基本解释

    登载田亩四至的簿册。《文献通考·田赋五》:“﹝左司员外郎 李椿年 ﹞令各户各乡造砧基簿。” 宋 曹彦约 《新知澧州朝辞上殿札子》:“夫契书者,交易之祖也;砧基簿者,税役之祖也。”

  • 真质的意思, 基本解释

    (1).本质,实质。 汉 董仲舒 《春秋繁露·深察名号》:“今案其真质,而谓民性已善者,是失天意而去王任也。”
    (2).犹纯朴。 明 马愈 《马氏日抄·水火称毒》:“ 天竺国 人性狷急,志尚真质,於财无苟得,於义有餘让。”

  • 真阴的意思, 基本解释

    中医学名词。亦称“ 肾水 ”、“ 元阴 ”。与“真阳”相对而言。《医宗金鉴·张仲景<伤寒论·太阳病下>》“茯苓四逆汤方”﹝方解﹞:“烦燥,虽六经俱有,而多见於太阳少阴者,太阳为真阴之际,少阴为真阳之本也。”参见“ 真阳 ”。

    英文翻译

    1.【医】kidney-YIN;genuine YIN

  • 真容的意思和发音, 基本解释

    ◎ 真容 zhēnróng
    (1) [portrait]∶肖像
    绣真容
    (2) [the original face]∶本来的面貌;真相
    剥了画皮,露出了真容

    详细解释

    真实的容貌。亦指画像、塑像。 北魏 杨衒之 《洛阳伽蓝记·白马寺》:“寺上经函,至今犹存。常烧香供养之,经函时放光明,耀於堂宇。是以道俗礼敬之,如仰真容。” 唐 元稹 《度门寺》诗:“太子知栽植,神王守要衝,由旬排讲座,丈六写真容。”《资治通鉴·唐代宗永泰元年》:“ 玄宗 之离 蜀 也,以所居行宫为道士观,仍铸金为真容。” 叶圣陶 《苦辛》:“可是对于最亲近的几家亲戚,我仍旧去‘拜年’,因为父亲说,‘那几家的祖先的真容,总得去拜一拜。’”

  • 真母的意思和发音, 基本解释

    谓生母。《史记·吕不韦列传》:“太子 子楚 代立,是为 庄襄王 。 庄襄王 所母 华阳后 为 华阳太后 ,真母 夏姬 尊以为 夏太后 。”

  • 真命天子的意思, 详细解释词语解释zhēn mìng tiān zǐ ㄓㄣ ㄇㄧㄥˋ ㄊㄧㄢ ㄗㄧˇ

    真命天子 


    旧时所谓秉承天命降世的皇帝。《二十年目睹之怪现状》第八十回:“我早就算定真命天子已经降世。” 闻一多 《演讲录·八年的回忆与感想》:“现在想想, 中国 的‘真命天子’的观念真是根深蒂固!” 茅盾 《残冬》:“我的爸爸说,真命天子还没出世!”

  • 真法是什么意思, 基本解释

    指佛法。 唐 皇甫曾 《锡杖歌送明楚上人归佛川》:“真法常传心不住,东西南北随缘路。”《五灯会元·西天祖师·提多迦尊者》:“巍巍七寳山,常出智慧泉,回为真法味,能度诸有缘。”

  • 职业SPA是什么意思, 基本解释职业SPA ,除了宅家休息、走亲访友、外出旅游等常规安排,沪上一些白领计划利用黄金周为自己的职业做一次 “SPA”(一种水疗美容养生方法),以达到修身养性、减轻压力、重拾激情、矫正职业发展道路等功效。日前一项调查显示,逾四成市民这个长假打算“宅”在家里,宅家休息、和朋友聚餐、旅游散心等,都可视作“休闲式SPA”,适用于大多数职场人士。通过放缓生活节奏,起到放松身心、梳理焦躁情绪、排遣工作压力的作用。专家提醒在假期最后两天应逐渐调整作息,以免上班后出现身心懒散、工作没状态、上班恐惧症等“长假后遗症”。
  • 直接转销法的意思和发音, 基本解释

      直接转销法:

      直接转销法是指在实际发生坏账时,将坏账损失直接计入期间费用,同时冲销应收账款。在直接转销法下,企业不需设置“坏账准备”科目。

      当坏账损失实际发生时,直接按其损失金额借记“管理费用--坏账损失”科目,同时冲减已确认为坏账的应收账款,贷记“应收账款”科目。如果已冲销的应收账款以后又收回时,则应借记“应收账款”科目,贷记“管理费用--坏账损失”科目,以恢复企业债权并冲减管理费用,然后借记“银行存款”科目,贷记“应收账款”科目,以反映账款收回的情况。

      直接转销法的优点是账务处理简单易懂;缺点是这种方法不符合权责发生制及收入与费用配比的会计原则,在转销坏账损失的前期,对于坏账的情况不做任何处理,从而忽视了坏账损失与赊销业务的联系;而且这种核销手续繁杂,导致企业发生大量陈账、呆账。由于长年挂账,虚增了企业的利润,也虚增了资产负债表中应收账款的可实现价值。

    详细解释

      直接转销法的操作

      某企业应收账款中,应收A公司的账款为5000元。确认无法收回坏账时,企业应编制如下会计分录:

      借:管理费用--坏账损失 5000

      贷:应收账款--A公司 5000

      如果已确认并转销的这部分坏账损失以后又收回时,企业应编制如下会计分录:

      借:应收账款--A公司 5000

      贷:管理费用--坏账损失 5000

      然后,编制如下会计分录:

      借:银行存款 5000

      贷:应收账款-A公司 5000

  • 植物大战僵尸的意思和发音, 基本解释

      《植物大战僵尸》(Plants vs. Zombies,简称PVZ)是由PopCap Games为Windows、Mac OS X及iPhone OS系统开发,并于2009年5月5日发售的一款益智策略类塔防御战游戏。玩家通过武装多种植物切换不同的功能,快速有效地把僵尸阻挡在入侵的道路上。不同的敌人,不同的玩法构成五种不同的游戏模式,加之夕阳、浓雾以及泳池之类的障碍增加了游戏挑战性。

      中文名:

      植物大战僵尸

      外文名:

      Plants vs. Zombies,简称PVZ

      游戏类别:

      益智策略、TD塔防

      游戏平台:

      PC平台

      开发商:

      PopCap Games

      发行商:

      PopCap Games

      发行时间:

      2009年5月5日

      游戏语言:

      英文、中文、日文

    详细解释

      1 游戏介绍

      1.1 说明

      游戏最早被命名为《活死人之园》(Lawn of the Dead),影射僵尸电影《活死人黎明》(Dawn of the Dead)。因法律原因,最终改名为《植物大战僵尸》。

      1.2 游戏简介

      《植物大战僵尸》是一款极富策略性的小游戏。可怕的僵尸即将入侵,唯一的防御方式就是栽种的植物。此游戏集成了即时战略、塔防御战和卡片收集等要素、游戏的内容就是:玩家控制植物,抵御僵尸的进攻,保护这片植物园。

      植物大战僵尸对玩家的要求也是大脑的智慧和小脑的反应。有了正确的战略思想之后,要靠战术将战略实现出来。战术范围包括很广,植物的搭配、战斗时的阵型、植物与僵尸相遇时是战是防这都属于战术的范畴。正确的战术能使玩家在战斗中胜利关键。选择正确的战术,需要先分析情况,再做出决定。那么提高战术水平也是要提高分析情况的能力。

      作为一款小游戏,它成功地借鉴了一些战略游戏的要素——采集资源并利用资源建造其它单位。甚至有一些玩家在拿星际的战略往这款游戏中套用,以阐述这款游戏需要在何时发展“经济”,何时发展“兵力”。游戏中可以选用的植物有40多种,而每个场景最多只能选用10种植物,这就需要玩家根据自己的游戏策略来作出取舍。有的玩家喜欢阻挡僵尸的前进,在后方种植大量的花朵来获取足够的资源,而有的玩家则喜欢在一开始便建造看起来非常顺眼的防御体系。而僵尸的种类也有近三十种,每种都有不同的特点,而每种也都有自己的弱点,针对不同僵尸的弱点来合理地种植植物也是胜利的诀窍。游戏前期会获得植物和僵尸图鉴,通过图鉴可以很直观地看到每种单位的特点,方便布置各种策略。随着游戏的推进,各种模式也将不断开启,迷你游戏模式、生存模式、解谜模式等等都由玩家去选择尝试,另外还有非常搞笑的培养模式,各种模式之间又有一定的关联。

      1.3 游戏特点

      独特的五种游戏模式:冒险,小游戏,益智,策略,生存,花园。

      多达50个的冒险模式关卡设定,从白天到夜晚,从房顶到游泳池,场景变化多样。

      游戏共有26种不同的僵尸敌人,包括开着车子的僵尸驾驶员,游戏更具挑战性。

      50种功能强大,互不相同的植物,并可收集硬币购买宠物蜗牛等多种可选道具。

      打开图鉴,可以看到植物与僵尸的详细介绍。

      通过“疯狂戴夫店”购买特殊植物和工具,以你能想象得到的方式干掉僵尸。

      精致的游戏画面与声音,同时还有奖励型的音乐与视频。

      无限次重玩,不会经历两次同样的事件,二周目还可以打出隐藏僵尸,随时给最新鲜的游戏体验。

      2 植物资料

      (蘑菇可以用咖啡豆在白天使用)

      PS:快(fast)=7.5s,慢(slow)30s,非常慢(very slow)=50s。

      1.豌豆射手(Peashooter)

      豌豆射手可谓第一道防线,他们朝来犯的僵尸射击豌豆。

      伤害:中等

      一株植物如何才能在快速生长和射击豌豆方面如此突出?

      豌豆射手说:“勤奋工作、承担责任,以及一份健康的早餐:阳光与高纤维二氧化碳的合理搭配,这就是我的秘诀。”

      费用:100

      恢复:快

      2.向日葵(Sunflower)

      向日葵是收集额外阳光必不可少的植物。

      阳光产能:普通

      向日葵很难不随着拍子起舞——究竟是什么拍子呢?嗯,这是大地母亲那赐予生命的爵士节奏,它独有的音调只有向日葵才听得到。

      费用:50

      恢复:快

      3.樱桃炸弹(Cherry Bomb)

      樱桃炸弹能够炸飞一片区域内的所有僵尸。他们的引线很短,

      所以,把他们种在离僵尸近一些的位置吧。

      伤害:极大

      范围:3x3区域内的所有僵尸(伽特刚尔除外)

      用途:单个使用,即刻生效

      “我要爆了!”,樱桃一号说。“不!我们要炸了!”,他的兄弟,樱桃二号道。稍适争吵,这两个家伙决定改成爆炸 。

      费用:150

      恢复:非常慢

      4.坚果墙(Wall-nut)

      坚果墙具备坚硬的外壳,可以使用他们来保护其他植物。

      强度:高

      “人们问我,长时间地被僵尸啃来啃去是什么感觉。”坚果墙说,“他们不了解的是,由于触觉不发达,我能够感受到的只是轻微的刺痛——就像有人给你做背部按摩一样。”

      费用:50

      恢复:慢

      5.土豆雷 (Potato Mine)

      土豆雷能够给予敌人致命一击,不过在此之前,他们需要武装一下自己。应当把他们种在僵尸的前面——以便他们在接触僵尸时起爆。(僵尸离土豆雷越近,土豆雷头顶上的小红灯闪得越快!)

      伤害:极大

      范围:小型区域内的所有僵尸

      用途:单个使用,具有激活延迟

      有些人说土豆地雷很懒,他总是把事情留到最后一刻才动手。对于此类言论,土豆地雷不予理睬——他正忙着操心如何赚钱的事。

      费用:25

      恢复:慢

      6.寒冰射手(Snow Pea)

      寒冰射手发射的冰冻豌豆不仅能够伤害僵尸,还能够放慢他们的步伐。 伤害:中等,减速僵尸

      人们总是说寒冰射手十分“酷”,或者多么“冷静”,或者非常“冷淡”之类的,寒冰射手只是瞥一眼——他其实全都听到了。

      费用:175

      恢复:快

      7.大嘴花 (Chomper)

      食人花能够一口吞掉僵尸(对巨人无效),但当他们咀嚼时,自己很容易受到攻击。

      伤害:极大(对伽特刚尓时为两颗豌豆伤害)

      范围:非常短

      特点:咀嚼时间较长(42s)

      食人花曾得到一个在电影《恐怖小店》中参演特技的机会,可惜该计划最终流产——只因他的经纪人要求给予太多的正面镜头。对此食人花并不生气,他说这只是一桩生意而已。

      费用:150

      恢复:快

      8.双发射手 (Repeater)

      伤害:中等(每粒豌豆)

      射速:2倍

      双发射手很好斗。他来自街头,任何人都不放在眼里——无论是植物,还是僵尸。他通过射击豌豆来保持与人们之间的距离。然而私底下,他仍然渴望爱情。

      费用200

      恢复:快

      9.小喷菇(Puff-shroom)

      小喷菇免费,但射程也短。

      伤害:中等

      范围:短

      白天睡觉。

      “我直到最近才意识到僵尸的存在”,喷射蘑菇说:“就像其他的真菌一样,我原本以为他们只存在于童话故事或者电影当中。这里的经历真是让我大开眼界!”

      费用:0

      恢复:快

      10.阳光菇(Sun-shroom)

      阳光菇开始时只给予少量阳光,稍后即会恢复正常。

      阳光产能:少,然后正常。 白天睡觉。(成长时间120s)

      阳光菇不喜欢太阳。他是如此不爽,以致于每次产出阳光时,他巴不得快点吐出来。阳光菇忍受不了阳光——对于他来说,阳光就是一笨蛋。

      费用:25

      恢复:快

      11.大喷菇(Fume-shroom)

      大喷菇喷射的烟雾可以穿透铁栅门。

      伤害:中等,穿透铁栅门。

      范围:位于烟雾中的所有僵尸 白天睡觉。

      “我的工作没前途,成天就是为面包房生产一些酵母孢”,大喷菇说:”然后有一天小喷菇——佛祖保佑——告诉了我这个喷杀僵尸的大好机会。现在,我真的感觉自己与众不同了。”

      费用:75

      恢复:快

      12.墓碑吞噬者(Grave Buster)

      墓碑吞噬者能够移除墓碑(种后无法铲掉)。

      用途:单个使用,必须种植在墓碑上

      特点:移除墓碑

      尽管墓碑吞噬者外貌看起来很吓人,他却想让所有人都知道自己不仅热爱小猫咪,而且会花上许多时间在本地的僵尸劳改所进行志愿工作。

      “我只是做了该做的事。”他说。

      费用:75

      恢复:快

      13.魅惑菇(Hypon-shroom)

      被吃掉后,魅惑菇会让僵尸转而为你而战。

      用途:单个使用,接触

      特点:使僵尸倒戈 白天睡觉

      “僵尸是我们的朋友”,魅惑菇坚持认为:“我们误解了这些在生态圈中扮演重要角色的家伙。我们能够而且应当多为他们想想。”

      费用:75

      恢复:慢

      14.胆小菇(Scharedy-shroom)

      胆小菇能够远距离射击,然而,当敌人靠近时,他们会躲起来。

      伤害:普通

      特点:当以自身半径1.5格的圆内有僵尸时停止射击 白天睡觉

      “谁在那儿!”胆小菇用细微难辨的声音说道:“快走开!我不想见任何人——除非是马戏团来的。”

      费用:25

      恢复:快

      15.寒冰菇 (Ice-shroom)

      伤害:非常小,冻结僵尸(但再打刚加特尔时先将刚加特尔冻住,在用火爆辣椒炸十分管用)

      范围:草地上的所有僵尸

      用途:单个使用,即刻生效 白天睡觉(可用咖啡豆唤醒)

      寒冰菇皱起眉头,并不是因为他不高兴或是不满意,而是由于儿时的一次受伤造成了伤疤。

      费用:75

      恢复:非常慢

      16.毁灭菇(Doom-shroom)

      毁灭菇摧毁大范围内的所有僵尸并留下一个坑,坑上不能有新植物。

      伤害:极大(伽特刚尓除外)

      范围:大范围内的所有僵尸(自身为圆心半径3.5格的圆)

      用途:单个使用,即刻生效

      特点:留下弹坑(弹坑180s后恢复) 白天睡觉

      “你很走运——只因我与你是同一阵线”,毁灭菇道:“我能够摧毁任何你看上的东西,小菜一碟。”

      费用:125

      恢复:非常慢

      17.睡莲 (Lily Pad)

      睡莲允许将陆生植物种在上面。

      特点:水生植物不能够种在上面。 必须种在水中。

      睡莲从不抱怨。睡莲也不想知道发生了什么事。把一株植物种在睡莲身上,他不会有任何意见。他有什么惊天想法或是骇人的秘密么?无人知晓。睡莲将一切埋藏于心。

      费用:25

      恢复:快

      18.窝瓜(Squash)

      窝瓜压扁靠近的首个僵尸。 伤害:极大

      范围:短,击中所有他压住的僵尸(伽刚特尓除外)

      用途:单个使用

      “我准备好了!”窝瓜吼道,“开始吧!算我一份!没有人比我强!我就是你的人才!快点!还在等啥啊?速度!”

      费用:50

      恢复:慢

      19.三线射手(Threepeater)

      伤害:普通(每颗豌豆)

      范围:三线

      三线射手喜欢读书、下棋和静思。三线射手也喜欢爵士乐,尤其是现代爵士。“我只是在期待特别的‘她’“,他说。三线射手最喜欢的数字是5.

      费用:325

      恢复:快

      20.缠绕海草 (Tangle Kelp)

      缠绕海草是水生植物,他能够把靠近的首个僵尸拖下水。

      伤害:极大

      用途:单个使用,接触即可 必须种在水中

      “我可是完全隐形的~”,海藻认为,“我就藏在水面之下,谁也看不到我~”。他的朋友们告诉海藻说他们能够看见,但是他不听。

      费用:25

      恢复:慢

      21.火爆辣椒 (Jalapeno)

      火爆辣椒能够摧毁一整排的僵尸

      伤害:极大

      范围:一条道上的所有僵尸

      用途:单个使用,即刻生效

      “嗯嘎嘎嘎嘎啊啊啊啊啊!!”辣椒喊。他不会爆的,还不到时候。但是很快,很快地,他知道时候就要到了。他能够感觉到,他的整个生命就指向了这一刻。

      费用:125

      恢复:非常慢

      22.地刺(Spikeweed)

      地刺能够扎破轮胎(只能一个),以及伤害所有经过的僵尸。

      伤害:普通

      范围:所有经过的僵尸

      特点:不能够被僵尸吃掉

      地刺非常喜欢看冰球比赛。他买了包厢的季票,他时刻关注喜爱的球员,而且坚持在赛后清理球场。唯一的问题是:他害怕(接触)冰球。

      费用:100

      恢复:快

      23.火炬树桩 (Torchwood)

      火炬树桩把经过的豌豆引燃成火球以造成双倍伤害。(放在豌豆射手前,对那些开车的僵尸十分管用)

      特点:引燃豌豆以加倍伤害。豌豆火球射中时会伤害附近的僵尸。能小范围开雾。(一个十字)

      火炬树桩受到众人的敬爱,只因他的诚实正直、牢不可破的友谊,以及增强豌豆伤害的能力。但火炬树桩也有个秘密:他不识字。

      费用:175

      恢复:快

      24.高坚果(Tall-nut)

      高坚果责任重大,他不允许有人一跃而过

      强度:非常高

      特点:无法撑竿跃过或跳过

      人们想知道坚果墙和高坚果之前有没有竞争关系,对此高坚果哈哈大笑:“我们之前能有什么过节么?我们可是兄弟啊!如果你知道他曾为我所做出的牺牲,……”高坚果的声音渐弱,只剩下意味深长的微笑。

      费用:125

      恢复:慢

      25.海蘑菇 (Sea-shroom)

      海蘑菇是水生作物,他能够发射短程孢子

      伤害:一般(比小喷菇小)

      范围:短

      特点:必须种在水上,白天睡觉

      海蘑菇从未见过大海。大海仅存在于他的名字当中。他曾听到大海的召唤,却从未有机会踏上行程。终有一天,一切都将尘埃落定。

      费用:0

      恢复:慢

      26.路灯花 (Plantern)

      路灯花照亮一片区域,能够看透迷雾。

      范围:以自身为中心 水平方向7格 竖直方向5格的矩形区域去除掉四个角

      特点:看透迷雾

      路灯花蔑视科学,他就这样。其他植物吸收光能排出氧气,路灯花却吸收黑暗发出灯光。路灯花曾就此坦言:“我不说什么‘巫术魔法’之类的东西,我只使用'黑暗原力'这个词,我只是……我认为我已经说得够多的了。”

      费用:25

      恢复:慢

      27.仙人掌(Cactus)

      仙人掌发出的尖刺能够同时攻击地面和空中目标

      伤害:普通

      范围:地面与空中

      她很“刺”,显然。但仙人掌的尖刺下面却是一颗包含爱与善的豆腐心。她只是想被人拥抱并施以拥抱,可惜大多数人不合要求。好在仙人掌也不甚介意。她已看上一只犰狳有好些时日——这次可能有戏。

      费用:125

      恢复:快

      28.三叶草 (Blover)

      三叶草能够吹走浓雾和所有的气球僵尸。

      用途:单个使用,即刻生效。

      特点:吹走所有气球僵尸和暂时吹走雾,驱雾时间24s。

      当三叶草五岁时,他得到了一个漂亮的生日蛋糕。三叶草许下了心愿,吸气,然后吹气,却只吹灭了60%的蜡烛。受此打击,三叶草却从未放弃,他必将长以此事为动力。

      费用:100

      恢复:快

      29.裂荚射手 (Split Pea)

      裂荚射手能够向前、后方发射豌豆

      伤害:中等

      范围:前、后方

      射速:前方单发,后方双发

      “是的,我是双子座”,裂荚射手说:“吃惊不小吧!但是长了两个脑袋——确切来说,一个脑袋后脑勺长上的另一个大脑袋——却为我的工作增色不少呢。”(待修改)

      费用:125

      恢复:快

      30.杨桃 (Starfruit)

      杨桃能够朝五个方向发射小杨桃

      伤害:中等

      范围:五个方向

      “唉,伙计”,杨桃说:“那天我去看牙医,他说我有四个龋洞。我数了数,一颗牙上面——四个?!一颗牙上面有四个龋洞,这怎么回事啊??”

      费用:125

      恢复:快

      31.南瓜头 (Pumpkin)

      南瓜头能够保护皮里的植物。 强度:高

      特点:能够种在其他植物上面

      南瓜头有一阵子没有听到侄子雷福德的消息了。显然,他的侄子是个大明星,某种……叫什么来着……体育英雄?幻幻球高手?南瓜头不甚了解,他只是做好自己的事情。

      费用:125

      恢复:慢

      32.磁力菇 (Magnet-shroom)

      磁力菇能够移除僵尸身上的头盔及其他的金属制品。(对付跳跳僵尸十分管用)

      范围:自身为圆心 半径约3格的圆

      特点:移除僵尸身上的金属制品(包括铁桶、跳跳棒、玩偶匣等), 白天睡觉

      磁力菇很强大,非常强大——这有时候会稍稍吓到自己。他不知道自己能否承担如此重任。

      费用:100

      恢复:快

      33.卷心菜投手 (Cabbage-pult)

      卷心菜投手向敌人投掷卷心菜。

      伤害:中等

      范围:投掷

      卷心菜投手对朝僵尸们投掷卷心菜一事看得很开,这毕竟是他的的工作,而且他也很擅长此事。只是他有点不明白:僵尸们是如何爬上屋顶的呢?

      费用:100

      恢复:快

      34.花盆(Flower Pot)

      花盆用来在屋顶上种花。

      特点:允许在屋顶上进行种植。

      “我是个花盆,其实我也是株植物。”

      费用:25

      恢复:快

      35.玉米投手 (Kernel-pult)

      玉米投手向僵尸们投掷玉米粒和黄油。

      伤害:少量(玉米粒),中等(黄油)

      范围:投掷

      特点:黄油能够冻结僵尸行动(4s)

      玉米投手是投掷机兄弟中最年长的一位。三人之中,只有玉米投手记得其他人的生日,虽然他记的并不准确。

      费用:100

      恢复:快

      36.咖啡豆(Coffee Bean)

      咖啡豆用来唤醒沉睡的蘑菇

      用途:单个使用,即刻生效

      特点:放置到其他植物上,唤醒沉睡的蘑菇

      “嘿,伙计们,伙计们!”咖啡豆喊道:“嘿!怎么了?那是谁?你看到没?啥子东西?哇噢!狮子!”没错,咖啡豆是很兴奋。

      费用:75

      恢复:快

      37.大蒜(Garlic)

      大蒜迫使僵尸们绕道而行

      用途:接触

      特点:使僵尸改道

      使僵尸们绕道而行并非大蒜的专长,一切都是源于他的激情。他在布鲁塞尔大学获得了“绕道”博士后学位,成天讨论的净是些“小道”向量和“驱逐”数组。他甚至把这些东西推广到了家乡的大街上。真不知道他妻子是怎么受得了的。

      费用:50

      恢复:快

      38.叶子保护伞 (Umberlla Leaf)

      叶子保护伞能够保护附近的植物免受蹦极僵尸和投篮车的伤害。

      特点:保护邻近植物免受蹦极僵尸和投篮车的伤害

      “呼拉!”叶子保护伞说,“听到没?我能再来一次。呼拉!哈!弹起来保护周遭的人——就是我!没错,就像那样。完全就像那样!信不信由你。”

      费用:100

      恢复:快

      39.金盏花(Marigold)

      金盏花能够给银币和金币

      特点:出产硬币

      金盏花用许多的时间来决定是吐出银币还是金币。她反复思量、权衡各方观点、做了许多可靠的研究并紧跟最新出版物的步伐——这就是好的成功之道。

      费用:50

      恢复:慢

      40.西瓜投手(Melon-fult)

      西瓜投手对成群的僵尸造成大量伤害

      伤害:大

      范围:投掷

      特点:西瓜砸碎时会对附近的僵尸造成伤害

      西瓜投手毫不羞怯。“在所有植物武器中,我的打击力度最大。”,他说,“我可不是瞎吹牛。不信?自己数数就知道了。”

      费用:300

      恢复:快

      41.机枪射手 (Gatling Pea)

      机枪射手一次发射四颗豌豆

      伤害:中等(每颗豌豆)

      射速:四倍 必须种植在双管豌豆上

      听说机枪射手打算参军时,他的父母很是担心,他们齐声道:“孩子,这也太危险了!”机枪射手毫不妥协。“生命本身就充满危险!”,他答道,双眼闪耀着坚定的光芒。

      费用:250

      恢复:非常慢

      42.双子向日葵 (Twin Sunflower)

      阳光产能:双倍

      必须种在向日葵上

      在一个疯狂的夜晚,双子向日葵被明令禁止的科学实验带到世上。天上有狂雷轰鸣,又见异色闪电倏尔而过,狂风咆哮,怒吼狂鸣……但这一切都无济于事。双子向日葵活了下来!活了下来!

      费用:150

      恢复:非常慢

      43.忧郁菇 (Gloom-shroom)

      忧郁菇朝周围喷射大量烟雾

      必须种在大喷菇上面。

      “我喜欢喷射大量烟雾。”忧郁菇说,“我知道许多人不喜欢这样,他们说这又粗鲁啦烟雾又很臭啦之类的,我只想说,你们想不想自己的脑袋被僵尸吃掉?”

      费用:150

      恢复:非常慢

      44.香蒲 (Cattail)

      香蒲能够攻击气球僵尸或任何一条路上的僵尸

      必须种在睡莲上。

      “嗷!”香蒲说,“这让你困惑了么?你不会看到我的名字里有'猫',而且我也长得像猫咪,就期待我像猫儿一样'喵喵'地叫吧?那种想法在这儿可不管用。我可不想被擅自归类。”

      费用:225

      恢复:非常慢

      45.“冰”瓜 (Winter Melon)

      “冰”瓜能够对一群僵尸造成大量伤害并减速。

      伤害:非常高

      范围:投掷

      减速:1/2x

      特点:击中后造成范围伤害并减速

      必须种在西瓜投手上

      “冰”瓜希望能够冷静一下——只因他听说僵尸们靠近了。他能成功么?会有人成功么?

      费用:200

      恢复:非常慢

      46.吸金磁 (Gold Magnet)

      吸金石能够收集硬币和钻石。

      必须种在磁力菇上。

      “我怎么会在这儿!”,吸金磁问道,“我本是金融界人士——坐在办公室一角,计算的都是利润,考虑的净是股票。我本来会成为负责中西部业务的副总裁。现在我却在这儿,在这个草地上,而且还随时可能会被僵尸吃掉!……哇哦!硬币哎!!”

      费用:50

      恢复:非常慢

      47.地刺王 (Spokerock)

      地刺王不仅能够爆胎,而且会对经过的僵尸造成伤害。

      必须种在地刺上。

      地刺王刚从欧洲归来,他在那过得很不错并遇到不少好心人。此次行程扩展了他的视野。他从不知道欧洲人建造了如此巨大的博物馆,并且放置了数量众多的画作在里面。这可真是不小的惊奇。

      费用:125

      恢复:非常慢

      48.玉米加农炮 (Cob Cannon)

      点击玉米加农炮以发射玉米棒导弹。 必须放置在相邻的两个玉米投手上。

      玉米加农炮到底有什么内幕?他毕业自哈佛,在纽约一家声名卓著的公司从事法律工作,他仅用一枚玉米棒就能引爆整片区域的僵尸。这些都是常识。但是,他究竟为了什么而工作

      费用:500

      恢复:非常慢

      特点:攻击力非常大,可以打伤巨型僵尸,但攻击速度慢。

      49.模仿者 (Imitater)

      模仿者在一个关卡中能够使用同一植物的两份种子。

      “我还记得1976年的僵尸战争”,模仿者用粗哑年迈的声音说道,“那个时候,我们没有豌豆射手或是辣椒之类的高档货。我们仅有的,只是自己的胆量和手上的小泥铲。”

      费用:模仿植物所需阳光(增加卡片条件:30000金币购买可以一直使用,不是阳光。)

      恢复:依据所模仿的植物而定

      50.爆炸坚果{保龄球模式,坚果保龄球,坚果保龄球2中才会出现}

      炸死一大片的僵尸。

      费用:---

      韧性:非常低

      恢复:---

      特点:同樱桃炸弹。

      爆炸坚果经常说自己有多么坚固,他经常失望,因为它叫大家来砸他并且试试它的韧性时,人们常躲开。“我不知道为什么人们不敢碰我,难不成我一碰就碎?这样人们却不会让我牺牲我自己?”但他永远想不到,牺牲的不只它一个“人”。

      51.巨大坚果{小游戏的坚果保龄球2中才会出现}

      碾死一排的僵尸

      费用:---

      韧性:极高

      恢复:---

      巨大坚果是坚果班的尖子生,但是巨大坚果出现得少之又少,可以看出坚果班师生努力的程度,以及坚果班的人数。第一个巨大坚果出现于1989年,但那个时候世界上还没有坚果。

      3 僵尸资料

      1.僵尸(ZOMBIE)

      最普通最常见的僵尸,生命力低,移动速度慢,最多能挨十下豌豆的攻击

      强壮度:低(豌豆10下掉头,杀死共计12下)(另附:掉头后无法攻击,所有僵尸都提前2下掉头)

      2.摇旗僵尸(FLAG ZOMBIE)

      旗帜僵尸代表着一大堆或一大“波”僵尸的到来。旗帜僵尸就是一个拿着旗子的普通僵尸,会在每次僵尸大暴走时出现在第一位(有可能是鸭子救生圈),除了拿着旗子,速度比普通僵尸略快,其他与普通僵尸没有任何区别,生命力低,移动速度慢

      强壮度:低

      3.路障僵尸(CONEHEAD ZOMBIE)

      他的锥形路障头盔使他比普通僵尸强壮两倍。头顶路障的僵尸,生命力中等,生命力是普通僵尸的3倍,移动速度与普通僵尸一样慢,需将路障打下来才能伤害到僵尸

      强壮度:中等(路障19下,后同僵尸,共计30下)

      4.撑杆僵尸(POLE VAULTING CONEHEAD)

      手拿撑杆的僵尸,生命力中等,拿撑杆时移动速度快,没拿时移动速度慢,特技是利用撑杆跳过第一个阻挡物(除高坚果)

      强壮度:中等(24下)

      速度:快,然后慢(跳过之后)

      特点:跳过首个碰到的植物

      5.铁桶僵尸(BUCKET ZOMBIE)

      他的铁桶使其格外耐打。头顶铁桶的僵尸,生命力高,生命力是普通僵尸的5至6倍,移动速度慢,头顶的铁桶可以被磁石蘑菇吸走,失去铁桶后成为普通僵尸

      强壮度:高(铁桶55下,后同普通僵尸,共计65下)

      弱点:磁力菇

      6.读报僵尸(NEWSPAPER ZOMBIE)

      他的报纸能够提供有限的防御。手拿报纸的僵尸,如果将报纸打烂会发怒,报纸抗击能力低,僵尸生命力低,两者合起来的生命比普通僵尸略高,拿报纸移动速度慢,没拿移动速度很快,投掷类植物可以越过报纸直接攻击到僵尸,报纸除冰豌豆冰冻效果

      强壮度:低(报纸8下,僵尸12下,共计20下)

      报纸强壮度:低

      速度:低,然后高

      7.铁栅门僵尸(SCREEN DOOR ZOMBIE)

      他的铁栅门是个有效的护盾,手拿铁栅门的僵尸,铁栅门会抵消SNOW PEA的减速效果(不能抵消ICE SHROOM和WINTER MELON),铁栅门抗击力高,僵尸生命力低,两者生命与铁桶僵尸相等,移动速度慢,但铁栅门无法抵挡大喷菇和投掷类植物的攻击,铁栅门可以被磁力菇吸走

      强壮度:低(铁门55下,僵尸12下,共计67下)

      铁栅阂强壮度:高

      弱点:大喷菇、磁力菇、投掷类植物以及忧郁菇

      8.橄榄球僵尸(FOOTBALL ZOMBIE)

      橄榄球僵尸生命力非常高,移动速度快,帽子可以被磁石蘑菇吸掉,失去帽子后生命和普通僵尸相等

      强壮度:极高(帽子70下,僵尸12下,一共82下)

      速度:快

      弱点:磁力菇

      9.舞王僵尸(DANCING ZOMBIE)

      舞王僵尸与现有活人,如有相似,纯属巧合!其实就是迈克尔·杰克逊僵尸,生命力中等,移动速度先上来时快,召唤后慢,特点是能在自身左右上下方每隔一段时间召唤四个伴舞僵尸,如果让其吃下诱惑蘑菇那么之后召唤出来的伴舞僵尸也会为你战斗

      强壮度:中等(24下)

      特点:召唤伴舞僵尸

      10.伴舞僵尸(BACKUP DANCER)

      这些僵尸会在跳舞僵尸摇滚时伴舞,他们通常是四人组。跳着舞的僵尸,生命力低,移动速度慢,只会伴随着舞王僵尸出现,会帮助其进行上一路和下一路的攻击,被打死后会在舞王僵尸前进一格后再生

      强壮度:低(同普通僵尸)

      11.鸭子救生圈僵尸(DUCKY TUBE ZOMBIE)

      这里的鸭子救生圈能够让僵尸浮在水面上。普通僵尸水面形态,生命力低,移动速度慢,有一部分鸭子僵尸戴着路障和铁桶,生命同路障僵尸、铁桶僵尸相等(在FINAL WAVE时水路6-9列会冒出3只珊瑚僵尸,即珊瑚3人组)

      强壮度:低(略)

      仅出现在池塘中

      12.潜水僵尸(SNORKEL ZOMBIE)

      潜水僵尸会潜水。带着潜水镜的僵尸,生命力低,移动速度慢,特技是潜水,移动时不会被豌豆,地刺,星星果,孢子攻击(但会被投掷类、消耗类攻击,比如西瓜还有缠绕海草),只有在吃植物的时候才会露出水面

      强壮度:低(同普通僵尸)

      特点:潜水以避免攻击

      仅出现在池塘中

      13.雪橇车僵尸(ZOMBONI)

      这种僵尸会压碎植物并铺上滑冰道。开着雪橇车的僵尸,生命力高,移动速度中等,会因移动距离的增加而减速,特技是碾压植物与造冰,造过冰的地面会在无法使用,除非使用火爆辣椒清除冰层或者等待30秒自动消失,多轮游戏中在每结束一轮后冰道立即消失。

      强壮度:高(免疫定身和冰属性,HP60下)

      特点:压碎植物,留下滑冰道

      弱点:被地刺一击必杀

      14.雪橇僵尸小队(ZOMBIE BOBSLED TEAM)

      这种僵尸四人成组。4个坐在雪橇上的僵尸,只有在雪橇车僵尸造冰后才会在冰面上出现,每个僵尸生命力低,雪橇生命低,特技是在冰面移动,没有冰面后4个僵尸下车挨打

      强壮度:低(每个僵尸,同普通)

      雪橇强壮度:低(免疫定身和冰属性)

      特点:仅出现在冰道上

      15.海豚骑士僵尸(DOLPHIN RIDER ZOMBIE)

      海豚骑士僵尸骑着海豚来突破池塘防线的薄弱之处。骑着僵尸海豚的僵尸,其实就是撑杆跳僵尸的水中版本,生命力中等,骑海豚时移动速度非常快(比撑杆还快1倍),没骑时移动速度很慢,特技是跳过水中从左起第8列起第一个除高坚果墙外的一切阻挡物(不跳过缠绕海藻)(睡莲也算),跳过第一个阻挡物后海豚消失且速度减慢

      强壮度:中等(24)

      速度:非常快,然后慢(跳过之后)

      特点:跳过首个碰到的植物

      仅出现在池塘中

      16.玩偶匣僵尸(JACK-IN-THE-BOX ZOMBIE)

      这种僵尸拿着一个惊爆的盒子。手拿潘多拉盒子的僵尸,生命力中等,移动速度快,特技是手中的盒子有一定几率自爆(越靠左几率越高,正常不能触到割草机或进屋。但如果是僵王博士放下来的,就可以),但当其脑袋被打掉后或箱子被吸走后箱子便无法爆炸了,爆炸时周围9格内所有物体毁灭,盒子可以被磁石蘑磁力菇菇吸走,无尽生存模式中有一定概率在右边第一格爆炸。

      强壮度:中等(24)

      速度:快

      特点:盒子会爆炸

      弱点:磁力菇

      17.气球僵尸(BALLOON ZOMBIE)

      气球僵尸浮游于尘世之上,超然于攻击之外,身上绑着气球的僵尸,生命力低,移动速度中等,特技是飞行,飞行时不会被豌豆 投掷等针对地面的攻击,直接食脑,只有仙人掌、香蒲的刺能打爆他的气球,使其变成普通僵尸,如果气球僵尸出现在水上,被刺打中直接消失,此外三叶草可以直接将其吹走

      强壮度:低(13下,气球1下(只有仙人掌和香蒲能够攻击到),僵尸12下)

      特点:会飞

      弱点:仙人掌,三叶草,香蒲

      18.矿工僵尸(DIGGER ZOMBIE)

      这种僵尸通过挖地来绕过防线。矿工变成的僵尸,生命力中等,挖地道时移动速度快,普通移动速度很慢,特技是挖地道,挖到底后会硬直3秒,然后转回去吃掉一条路所有的植物,如果挖地道时工具被磁铁吸走,则会立刻钻出地面正常的从右向左吃过去,该情况下僵尸出土不会硬直

      强壮度:中等(帽子5下,僵尸12下,共计17下)

      速度:快,然后慢

      特点:挖地道,然后在草地的左侧现身

      弱点:裂夹射手,杨桃,香蒲,磁力菇,玉米加农炮(直接打地下的矿工僵尸),土豆雷(直接打地下的矿工僵尸)

      19.跳跳僵尸(POGO ZOMBIE)

      跳跳僵尸能够跳过防线,骑着跳跳棒的僵尸,生命力中等,移动速度快,特技是弹跳,可以连续跳过阻挡物(高坚果墙除外),跳跳棒可以被磁石蘑菇吸走

      强壮度:中等(24下)

      特点:跳过植物

      弱点:磁力菇,高坚果

      20.僵尸雪人(ZOMBIE YETI)

      此类僵尸很少现身,而且往往会在片刻之后即跑掉。只在晚上出现。生命力高,1周目中不会出现,在二周目后的4-10关中出现,之后几乎任何地方都可能出现,特技:走一会便跑掉。打死这个僵尸会得4个钻石,一种少见而神秘的生物

      强壮度:高(68下)

      特点:现身片刻,然后跑掉

      有关雪人僵尸所知不多——他的姓名、生辰八字、社会保险号码、受教育程度、以往工作经历和三明治喜好(烤牛肉及瑞士口味)除外。(死后掉落4个钻石)

      21.蹦极僵尸(BUNGEE ZOMBIE)

      蹦极僵尸从天上攻击,顾名思义就是蹦极跳的僵尸,生命力中等,特技是抓走掉落点的物体(可无视南瓜套,优先抓取南瓜保护的植物),或者是在FINAL WAVE或5-5空投僵尸(普通、路障、铁桶)直接出现在场地5至9列,可以被叶子保护伞弹开(此僵尸占横向3格)

      强壮度:中等(23下)

      特点:从天上落下,然后偷走一棵植物,或放下僵尸

      弱点:叶子保护伞

      22.扶梯僵尸(LADDER ZOMBIE)

      扶梯僵尸能够爬过障碍。手拿梯子的僵尸,生命力中等,拿梯子时移动速度快,没拿时移动速度很慢,特技是将梯子搭在第一个防御植物(坚果墙,高坚果,南瓜头)上,并且自己和后面的僵尸可以随意翻过,梯子可以抵消雪花碗豆,可以被磁力菇吸走,放在植物上的梯子除了磁石菇吸也可以用爆炸类植物如辣椒等冲走,还可以用在南瓜里种紫卡、铲植物等方式来消去

      强壮度:中等(梯24僵尸24,共计48)

      梯子强壮度:中等

      速度:快,然后慢(失去梯子后)

      弱点:大喷蘑菇,磁力菇

      这架梯子花了他八块九毛九美元。

      23.投石车僵尸(CATAPULT ZOMBIE)

      开着投石车的僵尸,生命力中等,移动速度慢,特技是碾压植物(开进来碾3格,在投篮球20个或一行没有植物之后继续)和投篮球攻击直线最后一颗植物,投篮速度慢,威力同啃,开上地刺直接爆,投篮可被保护伞挡

      强壮度:中等(43下)

      特点:向植物投掷篮球

      弱点:叶子保护伞,被地刺一击必杀

      24.伽刚特尔(GARGANTUAR)

      非常巨大的僵尸,生命力极高,相传被攻击150下才会死亡(实际上多得多得多),移动速度非常慢(被寒冰射手和冰冻西瓜攻击的话速度更慢),特技是砸扁植物和投抛小鬼僵尸,只有地刺王可以多次承受它的攻击,其他植物一击必杀,射程2格(同窝瓜)(另:对已出土的土豆雷,砸一下炸着自己)

      强壮度:极高(150下)

      25.小鬼僵尸(IMP)

      小鬼僵尸是由巨型僵尸投到防线上的一种小僵尸。生命力低,移动速度快,吃东西也快,是伽刚特尔扔的。(当伽刚尔特被打掉一半血的时候在走过4.5格时前才会投掷,当伽刚尔特已经走过4.5格的时候则不会投掷)

      强壮度:低(普通模式中同普通僵尸,“我是僵尸”模式中3下)

      26.僵王博士(DR.ZOMBOSS)

      原名“埃德加”(Edgar George Zomboss),最终BOSS,生命最高(相当于十三只左右的伽刚特尔)。(其他的僵尸的字写得很难看,而他的字是公正的宋体(印刷体))

      攻击方式:

      1.放僵尸

      2.放蹦极僵尸(要注意防守)

      3.放火球(可用寒冰菇消除)

      4.放冰球(可用火爆辣椒消除,必须在同一行内才能消除)

      5.脚踩(对付从右往左数第三个格子之内的植物)

      6.扔卡车(对付6格植物,随机选择目标,因此要注意留点花盆)

      强壮度(在僵尸机器人里面):非常高(不数,具体见右下角HP格。另:小游戏僵王博士复仇中HP比冒险模式5-10厚)

      27.暴走伽刚特尔

      血量是普通巨人的两倍,速度、韧性以及攻击力都要比普通巨人僵尸强,任何必杀武器都要攻击四次才会倒下。

      4 商店资料

      1、格数扩充(Extra seed slots)

      可以每关允许上场的植物卡片格数增加,初始6格,最高可以升至10格,升的越高价钱越贵。

      6 to 7:750

      7 to 8:5000

      8 to 9:20000

      9 to 10:80000

      2、池塘清理车(Pool Cleaners)

      把带有池塘的关卡的把守池塘的小车换成池塘清理车,使得清理池塘僵尸的范围从一格变为一行。

      每关2辆,

      价格1000

      3、草耙(Garden Rake)

      可以将第一个出现的僵尸秒杀,自动判断第一个僵尸出现位置。

      可以使用3关,

      价格200

      在3关全部使用之前不能再从商店购买

      4、屋顶推车(Roof Cleaners)

      可以全阵线增加清理车,当敌人逼近时可以消灭一线上的僵尸。

      全阵线持续使用,

      价格3000

      5、机枪射手(Gatling Pea)

      可以在战斗中使用机枪射手

      具体说明请看植物图鉴(下同)

      价格5000

      6、双子向日葵(Twin Sunflowers)

      可以在战斗中使用双子向日葵

      价格5000

      7、忧郁蘑菇(Fume-Shrooms)

      可以在战斗中使用忧郁蘑菇

      价格7500

      8、香蒲(Cattails)

      可以在战斗中使用香蒲

      价格10000

      9、地刺王(Spikerocks)

      可以在战斗中使用地刺王

      价格7500

      10、吸金磁(Magnet-shrooms)

      可以允许在战斗中使用吸金磁

      价格3000

      11、冰瓜投手(Winter Melons)

      可以在战斗中使用冰瓜投手

      价格10000

      12、玉米加农炮(Cob Connons)

      可以在战斗中使用玉米加农炮

      价格20000

      13、模仿者

      隐藏卡片,可以在一个关卡中能够使用同一植物的两份种子

      价格30000

      14、坚果包扎术

      可以在残破的坚果上再种新的坚果,免去挖掉再种的麻烦

      价格2000

      15、植物盆

      购买一盆植物(金盏花),可以在禅境花园中栽种,每天只出售3盆

      价格2500

      16、黄金水壶(Golden Watering)

      可以同时对4个植物进行浇水

      价格10000

      17、植物肥料(Fertilizer)

      用于植物,可以使植物长大,一次购买5包,最多拥有20包

      价格750(5个)

      18、杀虫剂(Bug Spray)

      用于植物,在植物即将成熟或保持活力的情况下使用,一次购买5包,最多拥有20包

      价格1000(5个)

      19、留声机(Phonograph)

      用于植物,在植物即将成熟或保持活力的情况下使用,永久道具

      价格15000

      20、园艺手套(Gardening Glove)

      可以随心所欲移动植物的位置,在Zen Garden里使用

      价格1000

      21、蘑菇园(Mashroom Garden)

      可以使用蘑菇园,种植蘑菇类植物,购买后在第一个花园会开启切换按钮

      价格30000

      22、水族馆(Aquarium Garden)

      可以使用水族馆种植水生类植物,购买后可以在各个花园之间切换

      价格30000

      23、蜗牛(Snail)

      可以拾取花园里植物吐出的银币,金币及钻石

      价格3000

      24、智慧树(Tree Of Wisdom)

      可以种植智慧树,每当智慧之树长到一定程度,就会告诉一些游戏提示及秘籍

      价格10000

      25、智慧树肥料(Tree Food)

      使智慧树成长的必需品,可以让树更高更漂亮

      价格2500

      5 游戏技巧

      5.1 冰与火

      冰与火是相互抵消的,比如说一个被WINTER MELON(“冰”瓜)减速的僵尸可以被豌豆+火炬树桩发射的火球融化,失去减速效果;SNOW PEA (寒冰射手)的冰豆经过一个TORCH WOOD(火炬树桩)会被融化成普通豌豆,失去减速效果。经过第二个TORCH WOOD (火炬树桩)可以和普通豌豆一样被点燃成火球。

      冰

      SNOW PEA 寒冰射手

      ICE-SHROOM 寒冰菇(面瘫)的持续效果(冻结所有可冻结目标动作4秒,之后持续冰减速15秒)

      WINTER MELON “冰”瓜(某些版本翻译为"冬"瓜)

      ZOMBONI 冰车所留下的冰面

      僵王博士从口里吐出的冰球

      火

      TORCH WOOD (火炬树桩)点燃普通豌豆

      JALAPENO (火爆辣椒) (可解冻ZOMBONI(雪橇车僵尸)留下的冰面)

      GARGANTUAR和DR.ZOMBOSS能吃一个而不死,同时他们之前的冰冻效果会被解除)

      僵王博士留下的火球

      5.2 游戏秘籍

      注意:有些秘籍必须在智慧树足够高时才能使用。

      这四个没有智慧树也能使用:

      future - Futuristic sunglasses for zombies 僵尸戴上时尚太阳眼镜

      mustache - Zombies with womb brooms 僵尸戴上两撇胡子

      trickedout - Alternate Lawn Mower appearance 剪草机统一变成机车剪草机

      sukhbir - toggles the zombie's call for brains-sound 切换僵尸呼唤大脑时的叫声o(╯□╰)o

      以下需要智慧树有一定高度:

      (100)daisies - Zombies leave small daisies behind when killed 当僵尸被杀后掉下一些雏菊

      (500)dance - dance - get the zombies to boogie on down让僵尸跳舞

      (1000)pinata - a shower of candy when a zombie dies 僵尸死后散落一地的糖果

      僵王博士对战秘籍:

      能对付僵王博士的机会只有两个:冒险关卡5-10或者小游戏“僵王博士的复仇”。

      放僵尸时,要运用初期给的一些卷心菜投手,几个玉米投手和几个西瓜投手防御,打不过可以用寒冰菇减速或者火爆辣椒干掉他们(必须保证剩下1个寒冰菇1个火爆辣椒)。

      当机器人脑袋出现时,可一直用寒冰菇,一直冰{记住要留一个},可以大量减少HP,也就减少了放僵尸的个数,遇到厉害的僵尸的个数也会减少许多,放卡车和吐火球{或冰球}的次数也会很少了,很不错的方法哦!

      5.3 刷钱方法

      方法1

      禅境花园(ZENGARDEN)的植物口渴时浇水会掉银币,调整系统时间(以天为单位),用大喷壶喷喷,会掉落很多银币,然后施用免费的道具(音乐盒),还会有金币出现。

      方法2

      禅境花园中使用对植物巧克力,会出现相当多的硬币。

      方法3

      按以上方法,在Last Stand(谁笑到最后)里摆阵(阳光不够,先忧郁菇、吸金石和右侧的金盏花),一局可以刷到五六千。

      方法4(推荐)

      在Survival:Endless(泳池无尽版)中,只要有一个合格的阵势,即可以超快速度赚钱。

      方法5(很慢)

      在玩玩小游戏中,可以选择坚果保龄球模式。在这个模式中,会得到大量的金银币。(这关比较难,但是掉的钱十分多)

      6 游戏玩法

      6.1 禅境花园

      禅境花园是通关一次冒险模式后解锁的模式,这个模式包括阳光花园、蘑菇园、水族馆、智慧树这四个场景。

      阳光花园(禅境花园)

      除蘑菇和水生植物外,其他植物只能种植在这里。在禅境花园种植植物需要种子,种子可以在游戏里获得,也可以在疯狂戴夫的花俏小玩意里购买。将种子种植在禅境花园里之后,经过几次反复的浇水、除虫、施肥后植物就会长成,这期间每进行一次浇水、除虫或施肥后受益的植物都会掉落相应的硬币。给长成的植物喂巧克力,可以让植物快速掉落银币和金币。

      黑夜花园(蘑菇园)

      蘑菇类植物只能种植在黑夜花园,若将蘑菇类植物种在阳光花园那么蘑菇类植物将不会成长,而是一直睡觉。将种植在阳光花园的蘑菇类植物搬运到黑夜花园即可让植物苏醒。

      水族馆

      水族馆里只能种植水生类植物。

      智慧树

      给智慧树施肥智慧树便会告诉你很多游戏的细节、彩蛋和秘籍。智慧树生长到1000尺的时候智慧树就没有游戏的细节、彩蛋和秘籍了。所以就没有喂养的价值了,当然可以一直喂养下去直到数字无法显示。

      智慧树从1英尺开始,所以施肥的次数将比树的高度小1。

      如果呆在智慧树旁,任何说过的箴言都会重复出现。

      6.2 辅助工具

      1、汉化版修改器 功能及使用方法:

      1)打开修改器。

      2)打开游戏,使用热键进行修改。

      新版修改器界面使用方法:

      1)关闭打开音乐,鼠标左键点击SFX即可。(进入游戏后,音乐会自动关闭)

      2)修改器语言选择,鼠标左键点击飞行的文字即可。

      NUMPAD1 - 无限阳光

      NUMPAD2 - 无限金钱

      NUMPAD3 - 无需冷却

      NUMPAD4 - 无限肥料

      NUMPAD5 - 无限杀虫剂

      NUMPAD6 - 无限巧克力

      NUMPAD7 - 无限大树食物

      NUMPAD8 - 冻结僵尸行动

      NUMPAD9 - 花盆永远不会卖完

      2、植物大战僵尸辅助工具v3.1

      植物大战僵尸9项修改器问题,许多版本都不能用。

      “植物大战僵尸辅助工具v3.1”修改器是一款可以实现无限阳光的修改器,取消冷却时间的修改器,自动收集资源(阳光、金币)的修改器,增高智慧树的修改器,也是一款许多朋友关心的调出隐藏关卡的修改器。

      本地测试,中文版和英文版都可以正常使用v3.1版。这款修改器功能更多,还可以调出许多隐藏关卡(要慎用)。

      没阳光了,僵尸就要到家里了,想买个窝瓜,试试F1。(+1000阳光)

      造东西慢,僵尸大叔都来了。F2能加快一些建造速度。(无CD)

      如果坚果墙或南瓜罩能结实三倍的话,僵尸就要咬好久,试试F3、F4。(坚果,南瓜耐久*3)

      玉米大炮发射速度太慢,等可以发射,僵尸早冲过来了。试试F5。(玉米炮弹CD加快)

      如果食人花消化速度能加快的话,那吃起人来狼吞虎咽,试试F6。(食人花消化加快)

      此游戏号称鼠标杀手。要收集阳光和金钱的时候鼠标不停的点来点去,如果能自动收集这些资源该有多好,试试F7。(自动收集资源)

      银币金币不值钱能变成钻石么,试试F8。(资源增强,就是能让银币变钻石)

      植物一个格子只能站一个,试试按下F9。(植物重叠放置)

      如果想把荷叶放在陆地上,把大炮放进水里,试试F9。

      游戏正常情况下无法后台运行,如果摆好阵型了,又想聊一会QQ,试试F10(游戏后台运行)。

      没有money了,怎么办,试试F11。(+1000money)

      种树也太费钱了,一米要两千五百块大洋,试试F12。(树长100米)

      小键盘数字键0,可启动终极必杀。小心使用,可能会引起目标程序崩溃。(在一竖行都放火爆辣椒)

      小键盘数字键9,可启动透视功能,可以在砸罐子中看见罐子里面。

      6.3 关于崩溃问题

      在杀僵王博士的时候,总会用终极必杀到游戏崩溃。。其实呢,只要取消后台运行就可以解决了=v=~

      v3.0之前的版本仅支持《植物大战僵尸》的1.0.0.1051版本号,其它版本可能不支持,请在使用时检查一下该游戏的版本号。

      其中跳关,甚至可以跳至某些超强隐藏关卡。比如:

      冒险模式,跳关至50以后的关卡,就是隐藏模式的第六大关,如果数字是1亿零五十的话,那就是6-1亿。小心数字别太大,游戏会溢出的,在几十亿的时候再过关由于数字太大,游戏将溢出而导致游戏程序崩溃。

      迷你模式,跳关至21以后的关卡,就是从未见过的超强隐藏模式的迷你关卡。

      解谜模式,未发现有隐藏关卡。

      生存模式,跳关至11-15关卡,就是那五个无限生存(正常模式玩只能玩到其中的一个无限生存关)

      打包模式,可以将一个文件夹打包至pak文件(在你编辑完资源后可保存)

      解包模式,可以将一个pak文件解包至文件夹(如果去解游戏中的main.pak文件可以得到游戏的所有资源。可以修改资源,再通过打包模式来保存,再打开游戏。)

      注意:不可以在游戏中途执行跳关操作。需要跳关请将游戏返回至游戏初始界面。

      6.4 益智小游戏

      游戏中对一些流行文化元素进行了恶搞加工。

      有一类僵尸被称为舞者僵尸(Dancing Zombie),外形与MTV《Thriller》中的迈克尔·杰克逊相似,它会召唤大批后备舞者僵尸。游戏中介绍这种僵尸的标签上写道:“舞者僵尸与一切在世或已去世之人士无关。如有雷同纯属巧合(Any resemblance between Dancing Zombie and persons living or dead is merely coincidental)”。

      游戏中包含的益智小游戏包括:

      “All your brains are belong to us”,影射“All your base are belong to us”,著名的日系英语句子

      “Dead Zeppelin”,影射乐队齐柏林飞船(Led Zeppelin)

      “Big Trouble Little Zombie”,影射电影《妖魔大闹唐人街》(Big Trouble in Little China)

      “Ace of Vase”,影射乐队Ace of Base

      “Scary Potter”,影射《哈利·波特》(Harry Potter)系列

      “Portal Combat”,影射电脑游戏 《真人快打》(Mortal Kombat )与《时空枪》(Portal)

      “I, Zombie”,影射小说及电影《我,机器人》(I, Robot)

      “A huge wave of zombies is approaching” 为影射著名电玩游戏《太空战斗机》(Darius)系列的著名名句:“A huge battleship is approaching fast”

      7 安装说明

      7.1 游戏下载信息

      植物大战僵尸1.5大肚皮中文优化版

      软件大小:69.78 M

      更新时间2010-03-03

      说明:游戏为绿色版,下载解压即可玩。

      1、先解压游戏到任意目录。(并非解压即玩)

      2、如果不是vista或win7系统,并且没有安装微软雅黑字体,可以下载安装完整字体。

      3、安装游戏目录中的“fzse_gbk.ttf”字体。(直接复制到c:windowsfonts目录即可)

      以上2个字体必须安装,否则不能保证文字正常显示。安装完后即可正常游戏。

      7.2 安装方法

      解压,运行PlantsVsZombies.exe

      提示,必须纯英文字符路径

      7.3 配置要求

      操作系统:Windows 2000/XP/Vista/7/Mac OS X

      处理器: 1.2GHz的处理器

      内存:128+ MB的RAM

      显卡: 32MB的显存,(集成)16位或32位颜色质量

      DirectX版本 : 8或更高版本

      硬盘驱动器: 65 +MB以上的可用硬盘空间

      声音: DirectX的兼容音效

      1.03版本发售日为2009年09月13日。

      注意事项:英文版本必须安装在纯英文路径,否则不能正常运行!

      8 主题曲

      8.1 简介

      歌名:Zombies on your Lawn(草地上的僵尸们)

      歌手:Laura Shigihara

      信息:PVZ Soundtrack & Bloom and Doom Records

      8.2 英文歌词

      Sunflowers 向日葵们~

      [画面场景:白天]

      There is a zombie on your lawn 有一只僵尸在草坪上

      There is a zombie on your lawn 有一只僵尸在草坪上

      There is a zombie on your lawn 有一只僵尸在草坪上

      We don't want zombies on the lawn 我们不想僵尸在草坪上

      I know your type : tall , dark , and dead 我知道你们的特征:高大,黑暗,还是死的

      You want to bite all the petals of my head 你们想要把我头上的花瓣都吃掉

      And then eat the brains of the one who planted me here 然后吃掉把我种在这里的人的大脑

      [NO!!! ] 不!!!

      I'm just a sunflower but see me 我只是一朵向日葵,但看看我

      power an entire infantry 组成了支部队

      You like the taste of brains 你们喜欢品尝大脑

      we dont's like zombies 我们却不喜欢僵尸

      [zombies 僵尸们]

      I used to play football 我喜欢玩橄榄球(在美式英语中,soccer是足球,而football多用于橄榄球)

      Road cones protect my head 路障保护着我的头

      I have a screen-door shield 我有铁窗门做盾

      We are the undead 我们是不死族

      [画面场景:晚上]

      There is a zombie on your lawn 有一只僵尸在草坪上

      There is a zombie on your lawn 有一只僵尸在草坪上

      There is a zombie on your lawn 有一只僵尸在草坪上

      We don't want zombies on the lawn 我们不想要有僵尸在草坪上

      Maybe it's time to reevaluate 也许是时候重新评估了

      I know you have a lot of food on your plate 我知道你们的盘子里有许多食物

      Brains are qute rich in cholesterol 大脑是富含胆固醇的 [对心脏是重负]

      You're dead so it doesn't matter 你们是死人 , 因此没关系

      Instead we'll use this solar power 而我们将使用太阳的力量

      to make a lawn defense at any hour 来时刻守护这片草坪

      [zombies 僵尸们]

      I like your tricycle 我喜欢你的三轮车

      There's butter on my head 黄油扣在了我头上

      I'm gonna eat your brains 我要吃掉你的大脑

      We are the undead 我们是不死族

      [画面场景:屋顶]

      There is a zombie on your lawn 有一只僵尸在草坪上

      There is a zombie on your lawn 有一只僵尸在草坪上

      There is a zombie on your lawn 有一只僵尸在草坪上

      We don't want zombies on the lawn 我们不想要有僵尸在草坪上

      8.3 日文歌词

      《Uraniwa ni Zombies ga》

      裏庭にゾンビが (后院的僵尸)

      ひまわり

      せーの

      ゾンビがやって来た

      ゾンビがやって来た

      ゾンビがやって来た

      ゾンビは出ていいだ

      ゾンビは怖い骸骨(がいこつ)

      花びら全部を取りたがる

      その后は

      头を食べたがる

      ただのひまわり

      だけど私は强い

      脳みそが好き

      ゾンビは嫌い

      フットボールで游んだよ(游びましょ)

      ヘルメットかぶったぞ(ヘルメット)

      スクリーンドアも持ったぞ(持ったぞ)

      俺たちゾンビゾンビゾンビだ!

      ゾンビがやって来た

      ゾンビがやって来た

      ゾンビがやって来た

      ゾンビは出ていいだ

      裏庭で游びたい

      头を食べるのやめなさい

      脳みそにはコレステロールがいっぱい

      死んだので関系ない

      けどソーラーパワーで戦うよ

      植物を守るため

      この三轮车顶戴(三轮车)

      头にバターあか付いちゃった(头に)

      脳みそ食べるぞ(脳みそ)

      俺たちゾンビゾンビゾンビだ!

      ゾンビがやって来た

      ゾンビがやって来た

      ゾンビがやって来た

      ゾンビは出ていいだ

      8.4 中文版歌词《草地上的怪蜀黍》

      向日葵们~

      三 二 一

      [白天]

      草地上有一个怪蜀黍

      草地上有两?

  • 止损的意思及读音, 基本解释

      概述

      止损,也叫“割肉”,是指当某一投资出现的亏损达到预定数额时,及时斩仓出局,以避免形成 更大的亏损。其目的就在于投资失误时把损失限定在较小的范围内。股票投资与赌 博的一个重要区别就在于前者可通过止损把损失限制在一定的范围之内,同时又能 够最大限度地获取成功的报酬,换言之,止损使得以较小代价博取较大利益成为可 能。股市中无数血的事实表明,一次意外的投资错误足以致命,但止损能帮助投资 者化险为夷。

      止损既是一种理念,也是一个计划,更是一项操作。止损理念是指投资者必须 从战略高度认识止损在股市投资中的重要意义,因为在高风险的股市中,首先是要 生存下去,才谈得上进一步的发展,止损的关键作用就在于能让投资者更好的生存 下来。可以说,止损是股市投资中最关键的理念之一。止损计划是指在一项重要的 投资决策实施之前,必须相应地制定如何止损的计划,止损计划中最重要的一步是 根据各种因素(如重要的技术位,或资金状况等)来决定具体的止损位。止损操作 是止损计划的实施,是股市投资中具有重大意义的一个步骤,倘若止损计划不能化 为实实在在的止损操作,止损仍只是纸上谈兵。

    详细解释

      止损法则

      一、鳄鱼法则

      关于止损的重要性,专业人士常用鳄鱼法则来说明。鳄鱼法则的原意是:假定一只鳄鱼咬住你的脚,如果你用手去试图挣脱你的脚,鳄鱼便会同时咬住你的脚与手。你愈挣扎,就被咬住得越多。所以,万一鳄鱼咬住你的脚,你唯一的机会就是牺牲一只脚。在股市里,鳄鱼法则就是:当你发现自己的交易背离了市场的方向,必须立即止损,不得有任何延误,不得存有任何侥幸。鳄鱼吃人听起来太残酷,但股市其实就是一个残酷的地方,每天都有人被它吞没或黯然消失。

      再请看一组简单的数字:当你的资金从10万亏成了9万,亏损率是1÷10=10%,你要想从9万恢复到10万需要的赢利率也只是1÷9=11.1%。如果你从10万亏成了7.5万元,亏损率是25%,你要想恢复的赢利率将需要33.3%。如果你从10万亏成了5万,亏损率是50%,你要想恢复的赢利率将需要100%。在市场中,找一只下跌50%的个股不难,而要骑上并坐稳一只上涨100%的黑马,恐怕只能主要靠运气了。俗话说得好:留得青山在,不怕没柴烧。止损的意义就是保证你能在市场中长久地生存。甚至有人说:止损=再生。

      二、止损原因

      需要止损的原因有两个方面。第一是主观的决策错误。进入股市的每一位投资者都必须承认自己随时可能会犯错误,这是一条十分重要的理念。究其背后的原因,是因为股市是以随机性为主要特征,上千万人的博弈使得任何时候都不可能存在任何固定的规律,股市中唯一永远不变的就是变化。当然股市在一定时期内确实存在一些非随机性的特征,例如庄家操控、资金流向、群体心理、自然周期等,这是股市高手们生存的土壤,也是不断吸引更多的人们加入股市从而维持股市运行发展的基础,但这些非随机性特征的运行也肯定不会是简单的重复,只能在概率的意义上存在。如果成功的概率是70%,那么同时就有30%的概率是失败。另外任何规律都肯定有失效的时候,而这个时候也许就会被聪明的你碰到。当遇到失败概率变为现实,或者规律失效,这时就有必要挥刀止损了。第二是客观的情况变化,例如公司或行业的基本面发生意料之外的突发利好或利空,宏观政策重大变动,战争、政变或恐怖事件,地震、洪水等自然灾害,做庄机构资金链断裂或操盘手被抓,等等。

      三、散户专利

      需要特别说明一点,止损是散户的专利。机构不可能止损,因为筹码太多,一般没人接得下来。机构处理决策错误或外部事件的一个常用办法是拿部分筹码高抛低吸做波段,然后伺机逐渐出货。有些跟庄的散户认定庄家尚未出货,就坐陪到底,这是很不划算的,因为波段运行几乎完全掌握在庄家手里,它可以通过波段来逐渐摊低成本,而你几乎不可能做到。所以,散户应该充分发挥自己船小好掉头的优势,该止损时坚决止损,形势好转或风头过后再回来探望坚守的庄家吧,也许还能收到一份丰厚的礼物。

      四、学会做空

      国内股市暂时还没有做空机制,只能做多。如果有了做空机制,那么多头止损多数情况下就是做空。因为你作为多头进行止损时,对未来的预测只有两种可能,一是盘整,二是下跌。预测盘整则离场观望或者买国债,预测下跌则反手做空。反过来,空头也需要止损,空头的止损也往往就会是“叛变”为多头。会不会持币和做空,这是判断一个人是不是投资高手的最简单标志。自97年5·12以来,如果你平均有一半以上时间是持币即空仓,那么恭喜你已经迈入高手或准高手的行列。当然,被其它事情耽误了被迫的无法操作,不算此列。相信国内股市不出一、两年即会推出做空机制,或者是指数期货,提前学会做空会有莫大好处。目前闽发社区有180指数期货模拟交易,有兴趣的不妨参加一试。

      五、善于忘记

      在股市里要做好止损,一定要善于两个忘记。第一是忘记买入价。不管是在什么价位买进的,买进后都要立即忘掉自己的买入价,只根据市场本身来决定什么时候应该止损,不要使自己的主观感觉与情绪影响对市场的客观判断。第二是忘记止损价,就是作出止损之后立即就当自己没炒过这只票,不要一朝被蛇咬十年怕井绳,当发现这只股有新的买进信号出现后,就毫不犹豫地再次杀进。佛说,诸行无常,诸法无我,这对股市挺有意义。目前市场中相当比例的投资者生活在一种压抑和焦躁的状态中,就是因为有了较大的历史亏损而不能忘记,老是想搬回来,殊不知这种心态正在把你推向更大的亏损。不管是个股止损还是帐户管理,都一定要记住这句话:永远站在零点。

      六、止赢与补仓

      如果理解并坚持了“永远站在零点”这个理念,那么止赢实际上也可以看做是止损了。股谚云:会买的是徒弟,会卖的才是师傅,这里说的会卖既包括止损,也包括止赢。在现实的市场里,经常见到有些朋友熟练掌握止损技术割肉大法,自豪宣称远离了套牢,但却不善止赢,经常坐电梯、过山车,或者轿子刚抬起就慌慌张张窜下来,然后一边目送轿子上山越走越远,一边捶胸顿足痛骂自己。长安汽车的股东人数在02年9月底是72655人,到了03年6月底只剩17551人,这中途下轿的至少55000多人比其他没上过轿的人还要懊恼。要做好止赢,首先还是要忘记买入价,只根据市场本身当前的走势情况决定是否卖出,既不怕高路入云端,高处能胜寒,又不贪轿子舒适,该下地时就果断下地。其次,就是综合运用后面说到的各种止损方法,以止损的眼光来对待止赢。

      补仓有两种情况。一种是被动性补仓,就是死不认错一条路摸到黑,这是扩大亏损的一条捷径。另一种是主动性补仓,一般是在判断市场发生非理性下跌或达到合理波动的下轨时采用。主动性补仓应该是在尚未达到止损点的补仓,一旦达到止损点,还是要该出手时就出手。势不可挡,永远不要与趋势为敌。注重资金的效率,不要动不动就死扛。

      七、止损方法举要

      从大的方面来说,止损有两类方法。第一类是正规止损,就是当买入或持有的理由和条件消失了,这时即使处于亏损状态,也要立即卖出。正规止损方法完全根据当初买入的理由和条件而定,由于每个人每次买入的理由和条件千差万差,因此正规止损方法也不能一概而论。例如,假设原来的买入并持有条件是5日、10日、30日均线呈上升排列,那么如果发生有一条均线下穿了另一条均线,上升排列受到破坏,就应立即卖出了。再如,假设原来的买入理由是预期上市公司将发生有利的资产重组,那么如果证实重组失败,就应立即卖出。第二类是辅助性止损。这里的方法就五花八门了,也是很多人经常爱说的话题,下面就用一定的篇幅尽量全面地介绍一下各种常见的辅助性止损方法。

      最大亏损法。这是最简单的止损方法,当买入个股的浮动亏损幅度达到某个百分点时进行止损。这个百分点根据你的风险偏好、交易策略和操作周期而定,例如超短线(T+1)的可以是1.5~3%,短线(5天左右)的可以是3~5%,中长线的可以是5~10%。这个百分点一旦定下来,就不可轻易改变,要坚决果断执行。

      回撤止损。如果买入之后价格先上升,达到一个相对高点后再下跌,那么可以设定从相对高点开始的下跌幅度为止损目标,这个幅度的具体数值也由个人情况而定,一般可以参照上面说的最大亏损法的百分点。另外还可以再加上下跌时间(即天数)的因素,例如设定在3天内回撤下跌5%即进行止损。回撤止损实际更经常用于止赢的情况。

      横盘止损。将买入之后价格在一定幅度内横盘的时间设为止损目标,例如可以设定买入后5天内上涨幅度未达到5%即进行止损。横盘止损一般要与最大亏损法同时使用,以全面控制风险。

      期望R乘数止损。R乘数就是收益除以初始风险,例如,一笔交易最后实际获利25%,初始风险假设按最大亏损法定为5%,那么这笔交易的R乘数就是5。我们现在要反过来应用它的概念,先算出一个期望收益,再定一个期望R乘数,然后用期望收益除以期望R乘数,得出的结果就是止损目标。关于期望收益的确定,如果你是一个系统交易者,那么可以用你的系统历史测试的平均每笔交易收益率(注意不是平均年回报率);如果你不是一个系统交易者,你可以用经验判断这笔交易的预期收益。期望R乘数建议一般取2.7~3.4之间。

      移动均线止损。短线、中线、长线投资者可分别用MA5、MA20、MA120移动均线作为止损点。此外,EMA、SMA均线的止损效果一般会比MA更好一些。MACD红柱开始下降也可以作为一个不错的止损点。

      成本均线止损。成本均线比移动均线多考虑了成交量因素,总体来说效果一般更好一些。具体方法与移动均线基本相同。不过需要提醒的是,均线永远是滞后的指标,不可对其期望过高。另外在盘整阶段,你要准备忍受均线的大量伪信号。

      布林通道止损。在上升趋势中,可以用布林通道中位线作为止损点,也可以用布林带宽缩小作为止损点。

      波动止损。这个方法比较复杂,也是高手们经常用的,例如用平均实际价格幅度的布林通道,或者上攻力度的移动平均等作为止损目标。

      K线组合止损。包括出现两阴夹一阳、阴后两阳阴的空头炮,或出现一阴断三线的断头铡刀,以及出现黄昏之星、穿头破脚、射击之星、双飞乌鸦、三只乌鸦挂树梢等典型见顶的K线组合等。

      K线形态止损。包括股价击破头肩顶、M头、圆弧顶等头部形态的颈线位,一阴断三线的断头铡刀等。

      切线支撑位止损。股价有效跌破趋势线或击穿支撑线,可以作为止损点。

      江恩线止损。股价有效击破江恩角度线1×1或2×1线,或者在时间—阻力网、时间—阻力弧的关键位置发生转折,可以作为止损点。

      关键心理价位止损。关键心理价位有的是股评和媒体合伙制造出来的,如某股评人士说对某只股票要注意什么价位,这句话在市场广为人知,那么这个价位就成了市场心理价位。另外整数位、历史高低点、发行价、近期巨量大单出现的价位等都可能成为关键心理价位。

      筹码密集区止损。筹码密集区对股价会产生很强的支撑或阻力作用,一个坚实的密集区被向下击穿后,往往会由原来的支撑区转化为阻力区。根据筹码密集区设置止损位,一旦破位立即止损出局。不过需要注意的是,目前市面上绝大多数的股票软件在处理筹码分布时没有考虑除权因素。如果你所持个股在近期(一般是一年以内)发生过幅度比较大的除权,则需防止软件标示出错误的筹码密集区位置。

      筹码分布图上移止损。筹码分布图上移的原因一般主要是高位放量,如果上移形成新的密集峰,则风险往往很大,应及时止损或止赢出局。

      SAR(抛物线)止损。在上升趋势中,特别是已有一定累积涨幅的热门股进入最后疯狂加速上升时,SAR是个不错的止损指标。不过在盘整阶段,SAR基本失效,而盘整阶段一般占市场运行时间的一半以上。

      TWR(宝塔线)止损。宝塔线对于判断顶部的作用比较明显,一般在已有较大涨幅时出现三平顶或连续红柱,这时如果转绿,往往预示着下跌即将开始,应进行止损。

      CDP(逆势操作)止损。在熊市中后期进行超短线(T+1或T+2)操作时,可以将CDP的NL作为止损点。

      突变止损。突变即价格发生突然的较大变化。对于止损来说,主要是防止开盘跳空和尾盘跳水。突变绝大多数是由重大外部因素引起的,例如911事件、重大政策变动等。尾盘跳水一般是政策变动引起的,多数是因为政府部门下午2:00上班后新签发了什么文件。所以建议上班族投资者如果可能的话,尽量在上午9:30和下午2:30快速查看一下行情,或者与其他职业投资者约定有情况及时在第一时间通知,以避免突变带来的损失。

      基本面止损。当个股的基本面发生了根本性转折,或者预期利好未能出现时,投资者应摒弃任何幻想,不计成本地杀出,夺路而逃,这时不能再看任何纯技术指标。庄股的做庄机构如果出现重大不利消息,如被查或有迹象显示其资金断裂,也应斩仓出局。

      大盘止损。对于大盘走势的判断是操作个股的前提,那种在熊市中“抛开大盘做个股”的说法是十分有害的。一般来说,大盘的系统性风险有一个逐渐累积的过程,当发现大盘已经处于高风险区,有较大的中线下跌可能时,应及时减仓,持有的个股即使处于亏损状态也应考虑卖出。逆市的英雄好汉让别人去做,咱们只等大部队又回来时才插队冲到前头。

      辅助性止损的方法远远不止以上所说的这些,以上所列也仅供参考。根据自己的操作风格以及每次操作的具体情况,建立和熟练运用自己的止损方法,才是最重要的。陈浩先生有句话大意是:买入的理由可以有N条,但卖出的理由只要有一条就够了。所以建议最好多掌握一些辅助性止损方法,既筛选优化,也综合运用。对于资金量超过50万的大户朋友,或者投入一只个股的资金量超过20万元的,还要注意止损点的设置要尽量放到市场关键价位以上,否则到时候想跑找不到路,闷进去出不来。

      八、减少止损情况的发生

      理论上说,止损的最好方法是不需要止损,也就是提高操作决策的正确率和准确率。这方面除了掌握好选股选时的基本功之外,还可以将前面说的止损方法作为限制性条件加入买入决策过程。不管你根据什么理由和条件,选好了一只股之后,还要看看这只股目前是否处于按照你的辅助性止损方法应该进行止损的状态。通过把止损方法反过来加为买入决策的限制性条件,可以在相当程度上减少需要止损情况的发生。

      建议投资者对所有每笔交易在买入之前,都先预设好止损点或止损计划,把这项工作当做一个必须的决策程序或操作纪律。当你预先设立止损点,就会多一份冷静,少一分急躁,从而减少错误决策的产生。严格来说,止损实际属于资金管理的内容,清晰完整的资金管理计划是比单独止损更高的境界层次。

      九、心理的话题

      最后再次重复:永远站在零点。正如买入可能犯错一样,止损也会犯错,当发现自己止损错误时,要不惜脸皮,再次钻进前进队伍。总之,要用理性和果断战胜贪婪和侥幸,方能长久与市场同行。

      止损的诀窍

      止损是股票交易中保护自己的重要手段,犹如汽车中的刹车装置,遇到突发情况善于“刹车”,才能确保安全。止损的最终目的是保存实力,提高资金利用率和效率,避免小错铸成大错、甚至导致全军覆没。止损不能规避风险,但可以避免遭到更大的意外风险。如何设定止损位呢?有如下的方法供参考:

      平衡点止损法:在建仓后即设立原始止损位,原始止损位可设在距离建仓价格5%-8%的位置。买入后股价上升,便将止损位移至建仓价,这是你的盈亏平衡点位置,即平衡点止损位。依此,投资者可以有效地建立起一个“零风险”的系统,可以在任何时候套现部分盈利或全部盈利。平衡点止损系统建立好以后,下一个目的就是套现平仓。套现平仓具有很强的技术性,但是不管用什么平仓技术,随着股价上升必须相应地调整止损位置。比如投资者在10元买入,原始止损位设立在9.2元,买入后股价若一路下跌,可在9.2元止损出场;若买入之后股价上扬,平衡点止损在10元附近,股票跌破即可清仓出场;若买入后价位继续上升,可即时调整止损位。如股价上升至12元,可将止损位调整为11元,价格升至13元,止损位也“升”至12元。

      时间止损法:人们普遍注意空间的止损,而不考虑时间因素。只要价格跌到某个事前设定的价格,就斩仓出局,这就是空间止损。空间止损方式的好处在于,可以通过牺牲时间而等待大行情,缺点在于经过了漫长的等待后往往不得已还要止损,既耽误了时间又损失了金钱。为此,需要引入时间止损概念。时间止损是根据交易周期而设计的止损技术,譬如,我们若对某股的交易周期预计为5天,买入后在买价一线徘徊超过5天,那么其后第二天应坚决出仓。从空间止损来看价格或许还没有抵达止损位置,但是持股时间已跨越了时间的界限,为了不扩大时间的损失,此时不妨先出局。

      技术止损法:在关键的技术位设定止损单,可避免亏损的进一步扩大。技术止损法没有固定的模式。一般而言,运用技术止损法,无非就是以小亏赌大盈。其主要的指标有:1、重要的均线被跌破;2、趋势线的切线被跌破;3、头肩顶、双顶或圆弧顶等头部形态的颈线位被跌破;4、上升通道的下轨被跌破;5、缺口的附近被跌破。例如,在上升通道的下轨买入后,等待上升趋势的结束再平仓,并将止损位设在重要的移动线附近。再如,市场进入盘整阶段后,通常出现收敛三角形态,价格与中期均线(一般为10-20天线)的乖离率逐渐缩小。一旦价格对中期均线的乖离率重新放大,则意味着盘局已经结束。此时价格若转入跌势,则应果断离场。

      止损的必要性

      波动性和不可预测性是市场最根本的特征,这是市场存在的基础,也是交易中风险产生的原因,这是一个不可改变的特征。交易中永远没有确定性,所有的分析预测仅仅是一种可能性,根据这种可能性而进行的交易自然是不确定的,不确定的行为必须得有措施来控制其风险的扩大,止损就这样产生了。

      止损是人类在交易过程中自然产生的,并非刻意制作,是投资者保护自己的一种本能反应,市场的不确定性造就了止损存在的必要性和重要性。成功的投资者可能有各自不同的交易方式,但止损却是保障他们获取成功的共同特征。世界投资大师索罗斯说过,投资本身没有风险,失控的投资才有风险。学会止损,千万别和亏损谈恋爱。止损远比盈利重要,因为任何时候保本都是第一位的,盈利是第二位的,建立合理的止损原则相当有效,谨慎的止损原则的核心在于不让亏损持续扩大。

      为什么止损如此之难

      明白止损的意义固然重要,然而,这并非最终的结果。事实上,投资者设置了止损而没有执行的例子比比皆是,市场上,被扫地出门的悲剧几乎每天都在上演。止损为何如此艰难?原因有三:其一,侥幸的心理作祟。某些投资者尽管也知道趋势上已经破位,但由于过于犹豫,总是想再看一看、等一等,导致自己错过止损的大好时机;其二,价格频繁的波动会让投资者犹豫不决,经常性错误的止损会给投资者留下挥之不去的记忆,从而动摇投资者下次止损的决心;其三,执行止损是一件痛苦的事情,是一个血淋淋的过程,是对人性弱点的挑战和考验。

      事实上,每次交易我们都无法确定是正确状态还是错误状态,即便盈利了,我们也难以决定是立即出场还是持有观望,更何况是处于被套状态下。人性追求贪婪的本能会使每一位投资者不愿意少赢几个点,更不愿意多亏几个点。

      程序化止损

      正是由于上述原因,当价格到达止损位时,有的投资者错失方寸,患得患失,止损位置一改再改;有的投资者临时变卦,逆势加仓,企图孤注一掷,以挽回损失;有的投资者在亏损扩大之后,干脆采取“鸵鸟”政策,听之任之。为了避免这些现象,笔者以为可以采取程序化的止损策略。

      国际上大的期货交易所通常都会提供止损指令。交易者可以预先设定一个价位,当市场价格达到这个价位时,止损指令立即自动生效。而国内期货交易所目前还没有止损指令,但可以借助先进的期货交易工具,这是目前帮助投资者严格执行止损的一种简单而有效的方法。

      目前,国内有的交易系统可以提供市价止损和限价止损两种止损指令。市价止损是指市场价格一触及到预设的止损价位,立刻以市价发送止损委托;限价止损则是在市场价格一触及到预设的止损价位时以限价发送委托。市价止损指令能确保止损成功,而限价止损指令则可以避免在价格不连续时出现不必要的损失,两者各有利弊。通常,在成交活跃的品种上使用市价止损指令,而在成交不活跃的品种上使用限价止损指令。

      这种交易系统有助于投资者养成良好的止损习惯,从而规避市场中的风险,使之最大限度地减少损失,使之化被动为主动,在投资市场中立于不败之地。

      如何正确理解止损

      市场的不确定性和价格的波动性决定了止损常常会是错误的。事实上,在每次交易中,我们也搞不清该不该止损,如果止损对了也许会窃喜,止损错了,则不仅会有资金减少的痛苦,更会有一种被愚弄的痛苦,心灵上的打击才是投资者最难以承受的痛苦。

      因此,理解止损本质上就是如何正确理解错误的止损。错误的止损我们也应坦然接受,举个简单的例子,如果在交易中你的止损都是正确的,那就意味着你的每次交易都是正确的,而你的交易如果都是正确的,那又为什么要止损呢?所以,止损是一种成本,是寻找获利机会的成本,是交易获利所必须付出的代价,这种代价只有大小之分,难有对错之分,你要获利,就必须付出代价,包括错误止损所造成的代价。

      坦然面对错误的止损,不要回避,更不必恐惧,只有这样,才能正常地交易下去,并且最终获利,这就是笔者对止损的理解,包括对错误止损的理解。

      应注意的问题

      其一,“凡事预则立,不预则废”,所有的止损必须在进场之前设定。做股票投资,必须养成一种良好的习惯,就是在建仓的时候就设置好止损,而在亏损出现时再考虑使用什么标准常为时已晚。

      其二,止损要与趋势相结合。趋势有三种:上涨、下跌和盘整。在盘整阶段,价格在某一范围内止损的错误性的概率要大,因此,止损的执行要和趋势相结合。在实践中,笔者以为盘整可视作看不懂的趋势,投资者可以休养生息。

      其三,选择交易工具来把握止损点位。这要因人而异,可以是均线、趋势线、形态及其他工具,但必须是适合自己的,不要因为别人用得好你就盲目拿来用。交易工具的确定非常重要,而运用交易工具的能力则会导致完全不同的交易结果。

      什么是止损价

      止损价是一种保护机制,避免越套越深,当到达设定的止损价格时,系统自动平仓出局。

      止损三忌

      止损被称为是股民进行短线操作的前提条件之一,对于爱好短线操作的投资者来说,止损有利于将自己的投资损失控制在一定的范围之内,因而它又被视为是短线操作的重要法宝。尽管如此,对于止损,笔者以为还是应该谨慎为好。止损是一把双刃刀,止损毕竟意味着割肉,如果频繁止损频繁割肉,那么,股市里的大户早就割成了小散户,而小散户也因此而注销户口成为股市里的"黑户"了。并且止损作为一种投机方法,其准确度也是不高的,而一旦操作失误,你就会将"肉"割在一个低点而再也捡不回来了,原本可以赚钱的筹码却因为止损而变成了亏损操作。这样的事例在股市里,在我们的身边实在是太多了。依据笔者的炒股经验与教训,如下三种情况是不适宜于止损的。

      第一,在上市公司基本面没有发生明显恶化的情况下,历史低价区的筹码是不适宜于止损的。对这类筹码的止损,往往意味着拱手将利润送予他人。对于这种股票, 一量破位下行,投资者可大胆补仓。象1998年8月份时的兰州民百(600738),该股实施配股后,又恰逢股指大跌,结果跌破了历史上的低点7元处,并一度将股价打至6.30元。但很快这一股价被拉了起来,并且该股也从此走上了牛途。又如当时的秋林股份(600891),也是一度跌破6元的历史低点,创出5.06元的新低,但很快又拉到了9元的上方。如果投资者在这些低点割去这些股票,只怕是要后悔一辈子了。

      第二,对于上升途中的个股也是不适宜于止损的。根据波浪理论的看法,一个完整的上升浪是由五浪组成的,其中1、3、5浪为上升浪,而2、4浪为调整浪。而上升过程中的股价下跌,应视为是对上升的调整,是进货的机会,如果这是止损,往往会把筹码抛在一个相对的低位上,从而减少收益。象今年初,沪市大盘调整到了1893点,当时许多个股的跌幅都达到了7%以上,如果止损的话,那又是将筹码丢在了一个低点之上了。

      第三,高位下跌不放量的个股也不宜于急于止损。庄家出货往往是在多次反复中完成的,虽然你被套了,但如果是无量跌下来的话,那么你还可持筹耐心地等待庄家下一次拉起时解套出局或少亏一点出局。特别是对于一些小盘股、涨幅又不是特别大的股票,经过一段时间的盘整后,庄家将股价再度拉起的可能性较大。象不久前的乌江电力(0975),七月初时,股价一度从27.30元跌到24.40元,跌幅超过10%,但该股随后再度拉起,创出27.90元的新高。如果投资者在10%处止损的话,那又是将筹码抛在一个短线低位上了。当然对于那些涨幅巨大、放量下行的股票,投资者一定要及早止损为好,以免庄家跳水出货,给你带来惨重的损失。

      损法的有效方法

      1、定额止损法

      这是最简单的止损方法,它是指将亏损额设置为一个固定的比例,一旦亏损大于该比例就及时平仓。它一般适用于两类投资者:一是刚入市的投资者;二是风险较大市场(如期货市场)中的投资者。定额止损的强制作用比较明显,投资者无需过分依赖对行情的判断。止损比例的设定是定额止损的关键。定额止损的比例由两个数据构成:一是投资者能够承受的最大亏损。这一比例因投资者心态、经济承受能力等不同而不同。同时也与投资者的盈利预期有关。

      二是交易品种的随机波动。这是指在没有外界因素影响时,市场交易群体行为导致的价格无序波动。定额止损比例的设定是在这两个数据里寻找一个平衡点。这是一个动态的过程,投资者应根据经验来设定这个比例。一旦止损比例设定,投资者可以避免被无谓的随机波动震出局。

      2、技术止损法

      较为复杂一些的是技术止损法。它是将止损设置与技术分析相结合,剔除市场的随机波动之后,在关键的技术位设定止损单,从而避免亏损的进一步扩大。这一方法要求投资者有较强的技术分析能力和自制力。技术止损法相比前一种对投资者的要求更高一些,很难找到一个固定的模式。一般而言,运用技术止损法,无非就是以小亏赌大盈。例如,在上升通道的下轨买入后,等待上升趋势的结束再平仓,并将止损位设在相对可靠的平均移动线附近。就沪市而言,大盘指数上行时,5 天均线可维持短线趋势,20 天或30 天均线将维持中长线的趋势。一旦上升行情开始后,可在5 天均线处介入而将止损设在20 天均线附近,既可享受阶段上升行情所带来的大部分利润,又可在头部形成时及时脱身,确保利润。在上升行情的初期,5 天均线和20 天均线相距很小,即使看错行情,在20 天均线附近止损,亏损也不会太大。再如,市场进入盘整阶段(盘局)后,通常出现箱形或收敛三角形态,价格与中期均线(一般为10-20 天线)的乖离率逐渐缩小。此时投资者可以在技术上的最大乖离率处介入,并将止损位设在盘局的最大乖离率处。这样可以低进高出,获取差价。一旦价格对中期均线的乖离率重新放大,则意。此时价格若转入跌势,投资者应果断离场。盘局是相对单边市而言的。盘局初期,市场人心不稳,震荡较大,交易者可以大胆介入。盘局后期则应将止损范围适当缩小,提高保险系数。

      3、无条件止损法

      不计成本,夺路而逃的止损称为无条件止损。当市场的基本面发生了根本性转折时,投资者应摒弃任何幻想,不计成本地杀出,以求保存实力,择机再战。基本面的变化往往是难以扭转的。基本面恶化时,投资者应当机立断,砍仓出局。

      综上所述,止损是控制风险的必要手段,如何用好止损工具,投资者应各有风格。在交易中,

      投资者对市场的总体位置、趋势的把握是十分重要的。在高价圈多用止损,在低价圈少用或不用,在中价圈应视市场运动趋势而定。顺势而为,用好止损位是投资者获胜的不二法门。

      4、一根K线止损法

      股市是投机的市场,身为赌徒想要和庄家短线搏击拳来脚往,你要小心,你想咬庄家一块肉,庄家却想要了你的命,在金融市场的基本生存技能你必须经过辛苦的学习,从保住本金才能学习如何赚钱。股市的第一课不是买进而是止损。没有止损的观念你是没有资格进入股市的。不知道止损等于没有学好技术分析,不会执行止损等于你还不会操作。

      股市的法则是,赢家不到百分之十,而这百分之十的嬴家赢的秘诀就是知道错了要跑,而且跑得比任何人还要快。快到何种程度?快到只要损失一根K线就立刻止损。也就是说进场的那根K线的低点,就是他的止损点。再说一遍,进场K线的低点就是他的止损点。

      这根K线可能是盘中的5分种图、15分钟图,或是30分种图、60分钟中的一根K线,最长的就是日线的一根K线。也就是说当你买进之后,只有迅速脱离成本区持续上扬,连回档都不可以才能确保本金安全而盈利。割肉止损的方法很多,但这种是最犀利的止损法才值得你去练习。也只有这一种方法可以快速增加你的功力,其它方法都没这个方法有效。

      止损的意识一般人都有,只是不会坚决执行罢了,因为通常到了你的止损点的时候都或多或少有了一定损失,这时候你可能会有砍不下手的问题,结果因为一迟疑到最后变成了砍胳膊。我看过很多买进后因套牢以至于断头断脚而毕业的,却很少听到因为执行一根K线就止损而毕业的。

      如果买进后跌破这根K线,那表示你的进场点有问题,你应该快速离开再等待下一次进场的机会。刚开始执行这种操作时,你一定会一直下单止损,不过在你不断的下单中你会突破一些观念和领悟到一些诀窍。慢慢地你会很慎重的选择进场点。除非有八九成的把握你不会轻易出手,练习到这样的程度你就成功了。你会减少很多不必要的进场点,也不会乱挂单,这种抓住进场时机的决窍一但成为习惯。你的进场点往往都是起涨点。这时反而不容易再出现止损的动作,只剩下止嬴的问题。

      避免套牢的唯一法宝就是割肉止损。一根K线止损法就是避免套牢的法宝。小损失跑了那来的套牢问题?没有套牢那来割头的问题?慢慢想吧!想通了你的内力自然倍增。

      自律决定股市投资成功与否,只做一种形态,只用一种操作手法,盯住一个股票反复做。复杂的事情简单化,简单的事情重复做。每月只做两根K线,每根线5%,淮海路上的老式花园洋房就是你的。

      5、二分止损法!

      二分止损法,就是损失二分就止损,即,逢损失就离场。损失二分就止损?乍听这句话,几乎每个人都要发愣一下,二分止损法?对,我要重复,损失二分就止损。比如某支股票进场价10.00元,不幸跌破10.00元,看到9.98元就要止损出场。这怎么可能?这样玩得下去?你是不是脑袋发晕了?可能。这样才能走得长久。但从一开始学习执行时,就是真的损失二分就必须止损,不是假设、估计、模拟,是真的损失二分就止损。也是说最佳情形是下单后股价要迅速脱离进场位置,而且还不能回调,就是只能上不能下,下了就要必须要出来,而不能在时而苦等。

      严格来说,止损的观念是绝大多数人都有的,只是在执行与没执行之差,许多人更反复质疑止损要放在那里?什么止损法最好?百分之几才是标准?这真是众说纷坛。以均线止损、通道止损、以百分比止损、以角度止损、破波段新高新低止损。各家有各家的止损法,没有一定的标准,通常大家会选择适合自已或适合操作环境的方式,也就是说各种方式随便用。随便用的结果必然是不好用,用不好、用不习惯结果是不会用,而不用!许多人就是无法弄清楚到底那一种止损法最好。到后来就不如不止损,其实任何一种止损法,只要择一而行,就是好的止损法,于我,进场后只要价位一落在我的成交价下,就准备了后路。我一般买入股票时,正常情况在尾盘14:30或收盘前下单。如果您还在找最好的止损法,二分止损法,我强烈建议您使用,用过后绝无被套牢之机会。

      最简易的、最没技巧与弹性的一种执行,就是一种标准。如果想有一套伸缩自如、弹性良好的止损法,您一定会失望。没有!止损就是硬碰硬,机械式的没有余地。有伸缩及弹性的止损,就等于没有。在感觉上,二分止损法,是很严酷与难行的止损法,然而您要记得,这市场的本质就是残酷与无情,盘势发动时机的上冲与下杀,绝对是赶尽杀绝绝毫不手软。您怎能常常在挥动保护自已的大刀时手软脚软?希望于市场会放您一马,这次不要受到伤害,然后这样的奇迹可以一次又一次延伸。然后,因为每次都能死里逃生而赚得财富。想一想。这样的机会有多大?不执行止损,这是非常差的坏习惯,是的,非常之坏习惯就要用非常之手段,撤底改变!难吗?在这市场上求生存从来就不是件轻松欢愉的事,对多数人来说,若再染上坏习惯,就会使自已更累、更委屈、更难过、更活不下去!您一定要养成好习惯,要撤底执行,一生忠贞不二。

      也就是说。只要手上有单子,就一定是赚钱的。一定没有赔钱还抱在手上的股票,有人问,左砍右砍资金不就砍完了吗?这样说是有道理,这样资金可能很快的就止损完了。不过,这也奇怪,回顾市场上,资金就这样砍完、止损完,就这样倾家荡产的人太少了,好像还没听说过!比一次次断头出场,或套牢得不能翻身的人,要少得太多太多了!原因在于,您会愈来愈小心,再不随便下单,您会越来越珍惜每次的交易,珍惜您的资金。这时,您的理智开始主导发言,胜率就开始变大了。当练到不输的时候,就是赢的开始。赢!不是赢一次,赢一时,这市场是长久经营的,是的,没错,要赢一辈子。

      二分止损法的意义在:

      不要随便下单。随便下单是坏习惯。是癌症。而且易学难改。二分止损法的意义在:绝对要养成止损习惯,盘势不对,即刻出场。永远关撤执行。二分止损法的意义在:没有弹性的止损,才是最好,惟一的止损。有人疑问,二分就止损会不会太少了。二分止损法,是绝对一个严格止损的训练。这样说好了。二分止损法好象是魔鬼训练班。不会止损的人,最快学习的途径。没止损习惯的人。促成习惯的唯一方式。最直接的理论加运用技巧。止损。一定是在进场时要先建立的观念。止损,一定是在学任何技术分析之前要学习的。先能把这样的技艺学好,您就能在这市场生存了。尤其从二分止损法开始。聪明的人,或许已经发现整套的交易系统了。二分止损法。要义在受损失就离场。止损的意义在于保护,在防守,在做再攻击前的准备。理论上,若一直打不到止损位置,表示一直都是赚钱的。当然是最高的操作境界。但是在还没未到达这样的境界之前,您又如何存活在这个市场上?确实执行止损,是最重点优先的一件事!止损是一套完整的保护系统。同时也是可以一直站在完全战备的等待攻击位置。因为您永远不会被包围,不会跌入陷阱。不会掉入泥沼陷于不复之地。您会一直都可以保持战力。随时出击,且无后顾之优。任一套好的交易系统都是经过千锺百练,再经过时间的考验而来。在未入场之前可以钻 各种各样的分析技巧。可以长篇理论的叙述与书写。但在入场的刹那之间,使用的技巧是什么?支持下单的理论是什么?一次、二次、十次、一千次、一万次、之后,使用的技巧是什么,支持下单的理论是什么?最后还能剩下来的,还握在手上的是什么?是好看的、美丽的分析图形?还是可以长篇论述的理论?或是、只是、最简单、最没美感、最直接的一枪而已!更白的说法是,面对一群敌人时,是耍一套密不透风的刀法给他们看?或说一个完整的道理给他们听?还是,时机到了,找到机会就给他们一枪,万一运气不好,没打准,扭头就走、抽腿就跑!管他姿势好不好看,体态优不优雅,先保命,再找机会,在这市场,永远都会有行情。只要还有资金,能是自由之身,就会有无数次机会。再好的理论都是要实行的,否则只是空谈。而实行的真义却是要来自理论的启发。

      成功要靠复利积累

      成功的关键就是端正态度,设立一个长期可行的方案持之以恒地去做,成功会离我们越来越近。每月稳定获利10%,你就是证券市场的大王。

      手表定理是指一个人有一只表时,可以知道现在是几点钟,而当他同时拥有两只或多只表时却无法确定更准确的时间,反而会让人对准确的时间失去信心。其实,人们只需选择其中一只较信赖的,校准它,并以此作为时间的判断就可以了。

      在股市中,大多数人在使用指标公式时也常常被“两只表”弄得无所适从,追涨还是卖出,抄底还是杀跌,云里雾里,不知所措。网上的公式有一种将几个简单的公式杂合成一起的倾向,好像代码越长信息越多就越能显示指标的神奇和不一般似的。我理解的指标优化首先应该是简化,去掉可有可无的代码。其次指标值所表达的含义要明白,不能莫名其妙。返璞归真,效果可能会更好些!我喜欢将复杂的指标简单化,先分成若干单元,然后根据其思路集合自己的投资理念选取某单元建立符合自己使用的指标,一个指标一个理念足以!

      怎样制定止损价

      做股票因判断失误,导致亏损是很正常的。关键是失误亏损之后要找出原因和教训,避免再犯同样错误。相比较而言,事先预防高位套牢比事后绞尽脑汁解套要高明许多。

      实战中投资者要做到事先预防而不被高位套牢,请谨记三种最常见的纪律:1.不在大涨之后买入,避免参与回调;2.不在上升较长时间后,成交量突然放大时买入;3.不在长期上升之后,公布市场早已预期的重大利好消息之后买入;如果投资者能冷静面对以上情况,控制好自己的情绪,那么至少可以规避掉80%的高位套牢陷阱。当然,万一不慎被套,勇于认赔止损也是投资者必备的基本素质,因为只有勇于认赔才可能日后去大胆赚钱。

      那么实战中怎样制定止损价呢?笔者以为:认赔卖出的价位可参考以下几点:1.股价跌破前一个交易日的中间价;2.股价跌破前一个交易日的最低价;3.股价跌破5日成本均线;4.股价跌破上升趋势线;5.价跌破前期股价整理平台的下边线;6.股价跌破前期的震荡收敛形成的三角形底边。

      设立认赔价位是个技术问题,也可用心理承受亏损的幅度来制定,比如以-3%、-5%为离场的标准,也是应对高位套牢的有效方法。

      除了止损外,补仓与换股都是应对被套时所能够采取的办法。对补仓而言,要注意选择向上转势时的买点,不可在下降趋势的初期和中期就大举补仓,那样只会全线被套。而说到换股,则是关键在于找出强势股。一般我们可以在下面三个群体中寻找:

      1.控盘庄股,它们往往不理会大盘的回落,股价呈现强者恒强的上扬走势。

      2.热门股,比如一轮反弹的领涨股,如去年12月的申华控股(600653),深方大(000055)等。

      3.龙头股,一波行情发动之初应关注领涨的龙头股,龙头股是主力庄家引导行情的风向标,以弱势股换进龙头股,方可跑赢大盘。

      止损的原则

      炒股止损的原则是:其一不设止损不进场。没有止损措施是要吃大亏的,一波较大的调整就可以让你损失过半。因此投资者买入股票的第一件事,不是看它会涨到哪儿,而是看它会跌到哪儿,既便是你认为十拿九稳的股票,也要设定止损位。证券市场风险莫测,主力机构也有不得已的时候。设定止损位,即是做好最坏的打算,万一发生风险,止损位可以把亏损控制在可以忍受的幅度之内。

      其二止损计划必须严格执行。这个道理谁都明白,但执行起来却颇有难度。卖出后怕再次上涨的想法会让你的执行变得犹豫。严格执行计划的最好办法是,经常回忆曾经有过的最大失误。对失败案例的痛苦回忆,会坚定你执行计划的决心。证券市场的自由之处在于没有人会领导你、干涉你,但没有约束的地方注定也是犯错误最多的地方。投资者对自己的约束,重要性超过了一切技术性。这个道理,涉市越早的人,领悟得越深。

      电影

      中文片名:止损

      英文片名:Stop Loss

      国家地区:美国 影片类型:剧情 战争

      上映时间:2008年03月28日

      影片公司:派拉蒙

      导 演: 金伯莉.皮尔斯 Kimberly Peirce

      主 演: 莱恩.菲利普 Ryan Phillippe

      查宁.塔图姆 Channing Tatum

      艾比.考尼什 Abbie Cornish

      约瑟夫.高登.莱维特 Joseph Gordon-Levitt

      蒂莫西.奥利芬特 Timothy Olyphant

      罗伯.布朗 Rob Brown

      维克多.罗塞克 Victor Rasuk

      阿里克斯.弗瑞斯特 Alex Frost

      影视详情:

      备受期待的伊战影片《止损》由三位人气男星莱恩.菲利普、查宁.塔图姆、约瑟夫.高登.莱维特主演。

      片名“stop-loss”(止损)原本是金融外汇领域常见的词语,大致指投资失误时设法把损失限定在较小范围内的一种行为。越战之后这个词被美国政府加以利用,“stop-loss procedure”(止损程序)是指军方在其认定的紧急情况下,强迫已经履行完毕服役期间的任务或者有条件退休的士兵延长服役时间的一种行为。根据一项估计,这一备受争议的政策使得大概有7000名原定可以回国的美军士兵被迫滞留在伊拉克。

      片中由莱恩.菲利普饰演的布兰登.金中士带着荣誉回到了家乡小城并打算重建自己的生活,但是军方在止损程序下强行要求他立即回到伊拉克继续服役,不得已之下布兰登开始了亡命天涯的旅程,逃避一个他原本不惜生命去保护的国家的所谓“正义”。

  • 置重的意思及读音, 基本解释

    侧重;着重。 曹亚伯 《武昌革命真史·陈天华投海》:“革命之中,有置重于民族主义者,有置重于政治问题者。” 鲁迅 《花边文学·论重译》:“最要紧的是要看译文的佳良与否,直接译或间接译,是不必置重的。”